之前就有人问过,主角真的一点都没看过火影么?
我的答案,是的。
有很多人还问过,这么设定的原因是什么。
因为大部分火影同人的主角,都或多或少的知道一些原著基础。
所以,感觉我这个很另类,反而有点儿不习惯。
我想说,我们看到的火影,那是已经既定的剧本,故事构架已经固定了。
而对于主角来说,人家是真的在那个世界生活,人家所经历的一切,不是游戏,不是故事,是人生。
假设他知道一些火影的剧情,那么他在那个世界重生以后,还要不要改变一些将来可能发生的事?
要知道,主角所知的剧情中,原本是没有他自己的,现在却多了他的存在,事情就发生了变化,未来,还是那个未来么?
未来之所以称之为未来,那就是因为未来不可知。
你知道的剧情,那还是未来么?
也许,因为主角请自来也喝了一次酒,就导致三忍执行任务出发时间被延迟,然后自来也就错过了与弥彦他们三人的相遇,自来也没有与他们相遇,他们就只是普通的孩子,长门或许会在斑的引导中,再次走上灭世的道路。
但其他两人呢?
没有了自来也的教导,那弥彦和小南还会成为忍者么?他们学会的技能还会是那些么?
因为他俩的变化,长门走上灭世之路的原因,还会是弥彦之死么?
一切都是不确定的。
人生不是游戏,主角每做一件事,也许未来都会往不可预知的方向发展。
“命运石之门”看过没有?
男主只是发了封邮件到过去,就导致他们现在的未来出现变化。
我比较赞同这种世界观,如果我的主角知道剧情,他就应该明白,他的加入,已经使得火影的剧情出现变化。
未来因为他的出现,而发生变化。
这个时候,他掌握的剧情,还有多少没有变化,那就不好说了。
因为他每一个着手为应对未来的准备,都会对相应未来造成变化,那他的准备还有用么?
那么,他还要不要改变未来呢?
着手改变未来,就意味着他所知的剧情废掉了。
倘若知道,而不去做点儿什么……眼睁睁地看着事情发生……无论是谁,都会受不了吧?
所以,知道一个已知的未来,这是让人很难受的东西。
如果未来既定,主角跟玩冒险游戏一样,鸣人走到哪里,就跟到哪里,跟打酱油没有什么区别。
大家一眼就能看到我后面会写什么了,还知道后面会是什么样的结果,那样完全没意思嘛……那还不如看动漫去,有图像特性,比我这枯燥的文字舒服多了。
所以,我给了主角一个‘没有看过火影’的设定。
他不知道剧情,就不用刻意跟在鸣人后面打酱油,也不会刻意去为了未来可能发生的事,而去做一些莫名其妙的东西。
总不能鸣人追了二柱子六年,我的主角也去追人家六年吧?
后面,我安排那些固定剧情,如“佩恩来袭”的剧情时,就不会显得太奇怪。
如果,主角早先知道佩恩要来,他为什么不早作准备?为什么不针对佩恩的能力,专门找人应付?
为什么不提前找人埋伏,半路截杀?将危机扼杀在摇篮。
至于解释佩恩信息来源的理由,这个有很多嘛,比如主角在外与之交过一次手,或见过别人几次,各种借口很多嘛。
所以,主角不知道剧情,我在安排这种固定剧情的时候,他就跟寻常人一个反应,而不是非常奇怪的先知先觉。
他什么知道了,还放任佩恩摧毁木叶,这不是很奇怪么?
所以,主角‘没有看过火影’的设定,我在后面安排剧情的时候,大家就不会有,那种主角知道还不应付准备的弱智感了。
(本章完)