啧啧,原本还以为北宋的边境地区就已经够荒凉了的。没想到辽国当中虽然大草地一望无边,却反而给人一种更加荒凉寂静的感觉啊。
甩开了身后的辽军与神话公会的的追兵之后,因为身后的敌人都已经消失而重新回到了正常任务节奏当中的沐语曦,正望着前方有些无奈的感叹道。
对于沐语曦来说,就算是前面一眼望去都是敌人。至少沐语曦还有可能根据敌人之间的交谈去打探到下一步的任务消息,然后确认一番自己究竟有没有偏离方向。
而现在当周围都是一片广泛的无人区之后,沐语曦也只能根据手中并不精准的地图去寻找自己的下一步的行动路线了。
既然这里都是牧民放牧的草原,而并没有之前在北宋境内的官道存在的话。那么除非是这个任务并不打算让自己完成,否则是绝对不可能在一个周围毫无标志性地点地表存在的草原上,做为下一步的时间回溯任务触发地点供自己触发的。
所以下一步触发王昭君任务的地点,就一定是一些固定的大型城市,而不是像牧民们那种可以随着牲畜移动的可拆卸的部落居住地才对。
以沐语曦自己的位置为起点,以自己查阅到后世王昭君的衣冠墓葬青冢位置为终点。将其路线上沿途靠近的所有大城市都在自己地图上标记了出来之后,沐语曦一边在地图上做着标记一边想到。
既然是这样的话,假如之后的任务依旧是像之前的任务那样,让自己去追寻王昭君的足迹的话。那么只要靠近这些城市就会触发下一步任务,而仅仅是需要自己多浪费一点时间在沿途城市当中跑跑而已,其实还是很简单的不是吗?
在自己手中并不精准的地图上标记好了自己下一步需要行动的可能目的地城市之后,沐语曦当即就在自己的购买了整合背包当中寻找了起来。
由于创世几乎是完全以现实世界当中古代时候做为模板制作完成的,因此在某些时候某些现实当中的数据,就完全可以套用到创世游戏世界当中。
就好比现在,经过创世当中的玩家不断踩点观测制作下,最终成为了成果出现在了沐语曦的背包当中并被找出的六分仪与对照表,则正是游戏设定是死的玩家却是活的,所以善于找各种设定漏洞供自己方便使用的最真实的写照。
根据创世系统自带的游戏时间标记,再根据自己手中的六分仪测量出来的数据进行对照,很快沐语曦就在创世的游戏当中找到了自己所在的位置。
很好,自己的位置已经确定,并且指南针也使用正常不会迷路,那么就出发吧。
确认完毕了的沐语曦将手中的东西全部都重新收拾好了之后,当即就向着自己所选定的目标位置飞奔而去。
这里不是,这里也不是,看来还是太过于小心谨慎了啊。
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