“你继续说吧。”萧潇还是不太明白,不过她现在也不去细。打算过儿自己再去网上查资料来了解。
“MUD之后才 了图像,并且可以操作了。我们一度都认为现在的网游就是MUD::L化。不过现在看来,网页游戏才是MUD进化的下一进了一步。”
“你的意思是说网页游戏其实是这个MUD和网络游戏的中间产物,或者说是网络游戏地退化版?”萧潇问道。
“也不能说是退化吧,应该说是应运而生。从游戏的角度来说,网络游戏确实比网页游戏更直观,更具有游戏性,也更有吸引力,只是它有一个最大的问题是需要花费大量地时间和精力才能玩好。同时我们这一代人都是在游戏中长大地,对游戏有着一种割舍不掉情结,但现在绝大部分人都已经参加工作了,不再像年轻时那样有足够地时间来玩游戏,所以才诞生了网页游戏这种看似倒退,简单的游戏。”
“嗯,我也是因为了解到现在很多上班族都在玩网页游戏才以这个为我们公司地主营项目的。”萧潇点头说。
“是啊,所以我才说简单正是网页游戏的优势所在。因为它不需要安装游戏客户端,不需要随时由玩家来操控,只用打开网页就行了,所以这让很多玩游戏,又没有多余的时间和精力的上班族可以以此来解馋。同时因为它简单,不需要太复杂的技术就能开发,也正好符合我们公司目前的实力。而且因为网页游戏是刚兴起的,相对于网络游戏而言,竞争也不是特别大,如果我们能专心开发网页游戏,是完全有可能发展成为这个行业的顶尖公司的。”
“我也
考虑的,我之前唯一担心的是不因为太简单,而的人少。”萧潇出自己的担心。
“应该不,我之所以到MUD,有群众基础的。而且玩游戏的人,只要一旦玩进去了,一般都要玩好,因为玩游戏本身最大吸引力就在于能够实现自身的一种表现欲。为了玩好,为了让自己比其他人强,很多玩家是不在乎花点小钱的。你也许不知道,有很多玩家为了在游戏中比别人强,成千上万地花钱的。”楚凡笑着说。
萧潇听了觉得有些不可思议,因为她对游戏玩家这个群体并不是太了解。不过她对楚凡的话一点都不怀疑。毕竟她知道楚凡玩了十多年地网游,在这方面的见识绝对是比自己多很多的。
“那你觉得如果我们以网页游戏为主营项目,应该怎么来开发呢?”她又问。
“首先就是要简单。网页游戏的特点和优势就是简单,因为一旦做地太复杂了,那势必要花费玩家更多的时间和精力,反而失去了其优势。当然,也不能过于简单,变成一种单纯的数字游戏。现在不少的网页游戏都存在这样的问题,只要玩家在游戏中的数值高。就铁定厉害,这样虽然让玩家在开始有兴趣去升自己地数值,但时间长了后就显得比较枯燥和乏味,缺少游戏性。我们应该在简单的数值比拼的基础上。加入一定的对抗。在网络游戏中这样地对抗表现为玩家的操作水平,而在网页游戏中可以表现为玩家相互之间的斗智。就好比猜拳,剪刀、石头、布,彼此相克。让玩家有机做到以弱胜强,这样才更具有挑战性和游戏性。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页