“咦?”
看着场上终于展开行动的龙三,罗宾汉略带在意的开口,
“我记得这人开场就单独行动,而且从始至终都没有隐匿过。”
“哦,那人其实不是暗夜‘精’灵,据说是跟暗夜白一同从人类大陆归来的,所以身在暗夜团,却并不会黑暗魔法。”小约翰为罗宾汉解说道。
“我在意的不是这个,你看记分牌。”罗宾汉提醒道。
“记分牌?”
小约翰一愣,他们绿林团向来都是以绝对的姿态强势获胜,很少会用到记分牌,特别是今天这种没有悬念的比赛,通常谁还会去看各队分数啊。
小约翰转头望去,随即惊愕的发现本该损失惨重的暗夜团的总分居然对他们绿林团紧追不舍?!
“主将还在吗?”小约翰下意识道。
“如果我猜得不错,那个不会暗系魔法的‘精’灵,就是今天暗夜团的主将。”罗宾汉指着龙三说道。
“怎么会!”小约翰惊叫。
原来团队赛并不是以最终各队所剩成员的多少来判断谁胜谁负的,成员落败确实会扣分,但打败对手同样会加分,如此也是为了增加竞技‘性’,防止那种一开始就大家都据守的无聊场景。这样的规则,当然对强大的绿林团有一定限制,绿林团固然强大,但如果不去主动进攻,而只是防守的话,那总分肯定会被那些积极的参与者超过。所以,团队赛一开始就打得非常‘激’励,大家都是为了抢分,坐山观虎斗反倒会面临很大的风险。
而每个团队都有一个与众不同的主将,如果说,普通成员每人一分的话,那团队的主将几乎占了整个队伍一半的分数。只要主将不死,那团队的分数通常都不至于垫底。于是也演变出了擒贼先擒王,和弃车保帅这类优先保护主将的战术。
一个团队的主将到底是谁,其他团队并不会知晓,当然,一般是谁的实力最强,谁就是主将,毕竟如此重要的分数,有哪个团队会放心‘交’到小兵的身上?而主将通常也会被其他成员牢牢保护着,好比绿林团,一直以来都是最常规的战术,主将被保护在阵型中央,今日的主将要么是团长夫人玛丽安,要么就是队长温里奥。
至于最后统计的团队总分,是现存成员的分数总和。打个比喻,你一个人发疯的杀,自己就拿到了50分,而你想要这50分生效的话,就必须得活到最后,时间结束还未分出胜负,不得不比总分的时候。如果说在此之前,你被人打败了,那你这50分就没了,就算你还有其他团队成员存活,这分数也不会分到其他人身上。所以,以一换多的这种类似“自杀式”的袭击,从分数上来讲是没太大意义的,当然,如果能在时限前分出胜负,那就另说了。
此刻,罗宾汉居然说龙三是今日暗夜团的主将,这就由不得小约翰不惊讶。龙三一来就单独行动,没有任何人保护,并且他还不会隐匿魔法,没有隐藏能力,这样的主将真不是直接给人送分的吗?!
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