智能机和功能机对人机交互的要求有很大的区别。
即便matrix第一款产品是功能机到智能机之间的过度产品,也会有大量创新的地方。
因为在当下,手机操作系统之间的功能是割裂的。
虽然当下手机硬件和功能之间依然涉及到大量的人机交互,但是这种人机交互只与功能本身有关,与系统无关。
系统只是功能的载体,系统本身是无法给功能提供附加价值的。
像诺基亚去年推出火遍全球的3210型号的手机,他内嵌了货币换算、收音机,还有三款内置的小游戏。
这些功能都是单一存在的,我要想从A功能到B功能,只能完全退出,然后再跳转到B功能去。
而在智能机时代,功能进化成了应用,应用和应用之间、应用和系统之间都存在着强交互关系。
使用者在拍摄照片之后,他可以直接跳转到微信界面,把这张照片发出去,在微信界面接到别人发来的链接,也可以通过点击链接跳转到其他应用上去。
从系统设计的角度出发,需要考虑的点也就更多了。
不仅仅是要把单一的功能做好,功能之间的交互和功能与系统间的交互同样需要考虑到位,并且为后续的扩展性预留空间。
类似应用商店的预留接口。
虽然matrix第一款手机的存储空间,光是装周新设计的预留应用都有些不够用,但是依然要考虑到这些问题。
随着存储的增加,应用市场这块蛋糕是无论如何都无法舍弃的。
靠着手机的强势和用户的优质,苹果税每年给苹果带来的利润收入是一笔天文数字。
苹果税带来的利润占苹果所有利润的三成。
周新和乔布斯的沟通,没有透露任何关于手机操作系统具体要怎么做的信息。
纯粹从产品逻辑出发,进行了交流。
最后还是乔布斯主动说:“手机需要的研发投入太高,制造成本和销售成本也太高了。
对于现在的苹果来说,很难承担这么高的费用。
我们计划要做一款音乐播放器,之所以要做这款产品,和matrix的第一款产品是键盘是类似的逻辑。
音乐播放器的成本小,成本小意味着即便失败,也不会伤及苹果的根本。
而且能够充分发挥苹果在工业设计上的优势。
Matrix做键盘,工业设计领先了其他键盘至少十年,同样苹果的产品从工业设计上,比其他对标产品也领先了十年。”
乔布斯极其自信,这里说的是工业设计。
工业设计不仅仅是外观,还包括触感和硬件使用体验。
“音乐播放器的功能有限,软件上很难拉开差距,苹果靠着外观有巨大的优势。
而这个领域我们调研了很久,发现利润率很可观。
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