而【亡魂之灾】就更重要一些,因为这张卡,掌握了死河和一系列亡魂体系的召唤术!
冯雪犹记得,这张卡跑图的时候,曾经表现出过强大的魅力,别管是不是为了钱,至少他具有吸引幻梦境生灵追随的能力,同时,他还和罗姆卡人、法拉人乃至于兽王学习过各种技巧,如果能够把他培养成真正具有智慧的幻梦境生灵,那么他的存在就可以极大程度的增加自己理想国的人口基数,一定程度上解决理想国内性别的问题。更别说,这张卡本身还寄托着冯雪“黑暗决斗”认知(和法拉人学过决斗),冯雪原本打算在理想国里展开“输的人变成女性”的黑暗决斗,就是以他为核心展开的。
伴随着两张具现出的角色卡投入脑海中的理想国地基,两具带有一定灵性的人偶出现在了空地中,虽然看起来有些呆呆傻傻,但至少算是给荒凉的空地添加了几分“人气”。
看完这个,冯雪又把注意力放在了剩下两种资源上,灵韵这个东西可以说是万用狗粮,能够拿来喂养角色卡让他们获得更多灵性,又或者直接喂给理想国,提升成长度。
至于财富,这玩意某种意义上算是贤者之石的下下下位替代,算是幻梦境的硬通货,但价值并不太高,冯雪用贤者之石试了一下,发现它们无法自由转化,这让冯雪不由得有些意外,毕竟,这可是他头一次发现贤者之石无法转化的金手指资源。
不过仔细想想的话,也许这玩意本身并不是来源于金手指,而是从幻梦境里汲取精制的物品,所以才不在贤者之石的转化方案中?
“不对,按理来说贤者之石对幻梦境素材也是可以转化的,不然那些兽王没道理那么喜欢,所以,应该是我本身并不了解这些东西的本质,按照炼金术理解、分解、重构的理论,因为我不理解,所以才无法分解和重构,嗯,应该是这样吧?”
冯雪心中想出了逻辑自洽的方案,没有多想,直接把灵韵丢给了理想国。
虽然先把一个角色培养出灵性也是有收益的,但以他理想国现在的这个状况,如果角色卡真的活了,怕不是直接被这个又破又小的地界给逼抑郁了!
感受着狗粮开始渐渐融入理想国,冯雪试着调动刻入理想国的规矩,却注意到了几分特别的活性,如果说要素是砖石,那么这种活性就是粘合剂,能够令融入理想国的特性快速的与理想国融合。
有了险途模式,并不急着把架子搭起来的冯雪将这些零星活性尽数导入了规矩之中,令自己刻录的【代谢之理·扮演法】和【转生之理·黑暗决斗】与理想国的结合更加稳固,这才开始思考起这次险途模式的收获——
综合下来,其实就是一句话,他整的太过了。
黄衣之王这个守卫太强,直接导致了前期大量小怪堆在门口却不敢进入,大大的影响了险途模式的成果。
而贤者之石这个宝物又太过诱人,以至于后续连兽王这个级别的敌人也吸引了过来,这才导致了兽王与黄衣之王的大战。
“我现在的理想国摊子太小,根本无法承受黄王的战斗余波,所以宝物应该放稍微差一点的,但不能太差,吸引力不够很难引来梦魇,守卫也不能太强,否则会让风险和收入不成正比……不过架构师倒是个很好钓的鱼,只是这次死了这么多架构师,就掉了这么点东西,看样子角色卡死亡出货不多啊……这么想的话,有了!明天试试这个好了……”
(本章完)