沁香桃桃那一边的攻击火力越来越凶猛,远程职业各种技能也接踵而至。
在很多阵法的布置中,远程职业都是要有所防范的,最直接的方法就是跑位的飘忽诡异,魔防高的肉盾职业来当中枢,尽可能的减少远程职业对已方的杀伤,牧师的回血多半也要照顾到这个方面。
然后就是已方也要有火力去控制,不能任由对方为所欲为的狂轰滥炸。要不几个大招丢下来,跑得掉还好,跑不掉就是一轰一大窝。
但姑娘们人数本来就少,再加上跑位也是显得很生疏,想压制远程职业的攻击根本是不现实的事情。不过也好在现在这个平均等级没什么大招,群攻技能普遍攻击都弱。
**也知道,这个阵法漏洞太大。照他的看法,此阵应该是大四方套小四方,或者是套小圆圈,不但外面要有变化,里面的队伍也要穿插变化,才能让这个阵法保持机动性,并且能给予敌方更大的压制和打击。
两个仕的作用可不止是仅仅用来阻止外围的追击,同时还需要有牧师和远程职业的配备。显然,这个方面目前是一片空白,几名牧师被拉上了前线,虽然仍然可以缓解对方攻击所造成的压力,但阵法的威力却是大大削弱了。
姑娘们的血都降得有些快,**也不能任由这样继续下去,当即开始满场兜圈子。
当然,他并非瞎跑,而是有目的性的。所走的地方都是适合姑娘们躲避的地方,空间比较大,而并不会考虑让姑娘们去杀敌。毕竟她们阵型都已经够散了,技术和判断力也不到家,现在能堪堪自保都是很了不得的成就,还杀敌呢?
目前最要紧的是保持阵法仅有的一点灵动性,将损失降到最低,尽量延长坚持的时间,这样才能找机会反击。
还别说,自从**加入阵法之后,姑娘们的走位看似更好了一些。其实倒不是说莫琳儿不会走位创造机会,只是她在某些方面所起到作用不如**来得那么大。
此时,只见**指挥队伍向左移动,包围那边的一群敌人,而他自己则是丢了一个挑衅人偶,然后开始召唤宝宝。这个过程不会持续太长,有些女孩的技能都还没使出,**就又换位了,她们只能跟上。
挑衅人偶不像骑士的嘲讽,只对怪物有效,而对玩家是没有效果的。**丢人偶当然不会为了牵引玩家,而是怪物。
只见周围的几个土匪立时被吸引了过来,**后退之后土匪们就可以挡下敌方的几人。而当挑衅人偶消失之后,仇恨自然也会转移到那几个人身上。
几名土匪所起到的作用不是太大,但**一边四处奔波,一边重复同样的操作,一来二去这数量就有些可观了。他的召唤兽也会主动攻击敌人而不是土匪,毕竟**在走位的过程中难免会被一些攻击打到,仇恨肯定在敌方玩家的身上。
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