这也是城市内战斗的缺陷,飞行空间就巴掌大点地方,地面的房屋和障碍物也影响射界,最关键的事魔潮让他们难受,难于快速区分瞄准目标的正确性。
有了半人马扩展的区域就好了很多,不需要让上万空骑兵都聚集在有限的空域中,从而导致战斗效率低下,也不用让所有人都以抢人头的方式去战斗。
半人马的动作,让秃鹫军团感觉不友好,他们仰仗的就是复杂的环境和利益藏身的地方,半人马全都给拆了,让他们不得不换地方换方向。
可很快,空骑兵有样学样,投掷改装炮弹有效的清除邪魔身边的建筑物,让其变成二毛渣场被炸成平地的城市。
打破瓶瓶罐罐的阻碍,扩展有效的空间,让外围增援的战斗力能切实的发挥出效能,是非常有效的战术。
白熊人的阻击阵地一时间冷清了 许多,因为邪魔的屁股着火了。
数十万邪魔的数量依旧很多,可它们同样处于非常尴尬的境地,因为被包围的形式,让它们无法发挥数量的优势。
瓦尔格拉虽然拉胯,猎杀邪魔有着数量的上限,可只要熬过瓦尔格拉吸收消化的时间,就能重新指望对邪魔的消除。
甘氏的努力也一直在进行着,半人马总数不过三千,新的力量入场,邪魔被消灭的速度提升了。
随着外围的区域扩张,之前施展不开的战斗,重新走入了正规,憋屈的空骑兵也可以在一定区域内,启动反重力机车自带的重型火力。
无数机关炮等重火力入场,邪魔被削减的速度更快了。
每个人都在战斗,甘泽的核心追随者也在其中,高位超凡者对邪魔的杀伤力是强大的,在大规模战斗中体现不出来,可在环境复杂的战场上,往往能起到中流砥柱的作用。
死亡之眼也没再去指挥麾下的战士,而是亲自加入了战斗,只是他的战斗岗位不在反重力机车上,而是在空中火力平台上。
因为战场犬牙交错,双方都搅合在一起,一个不小心就会造成误伤,很少人去对付与白熊缠斗在 一起的邪魔。
空中火力平台威能强大,在混战中却也只能坐视,复杂的地形和堆砌如山的尸体,同样让攻击的效果低下。
有了死亡之眼亲自操作就不同了,死亡之眼能够将四联装的三十毫米机炮当做精准步枪使用,邪魔的任何变化都逃不出他的预判,而他也总能提前发现隐患和危险的地方。
随着空骑兵的火力平台发威,地面战斗顿时轻松了好大一截,邪魔的处境已经不再是艰难,而是极度的危险。
终于,魔潮被打崩了,无数邪魔朝着四面八方逃窜,这下,空骑兵终于能发挥本就具备的特长,在天空散开,三五成群的去追杀地面散落的邪魔。
邪魔领域也消散了,白熊战士们承受的压力骤然消失,可他们没有发起反冲击,而是扔掉了武器,倒在地上急促的喘息 ,心中最后一口气随着邪魔崩溃而消散。
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