BOSS的晕眩状态仅仅持续了3秒就解除了,啸天狼见状立即发动他手上大地之盾附带的重力盾击技能,这个技能有50%的几率使BOSS陷入3秒的晕眩,如果没有让BOSS陷入晕眩状态,则其他人也会立即用出自己的控制技能。
这就是唐风事先安排好的打法,没办法,这种BOSS只能尽量控制住,不让他攻击,因为一旦他攻击就有可能秒杀一人甚至多人。
这种短时间的控制技能一般都是10分钟的冷却时间,全团一百人,总计31人拥有高达46个各类控制技能,包括晕眩,麻痹,定身,受伤等等,然后再加上冷却时间只有5分钟的聚气冲锋。
基本上不出意外的话,每一轮技能时间冷却,可以控制住BOSS大部分时间,剩下的技能冷却时间空窗期,就只能靠前排MT硬抗,这个时候就是对MT和后排治疗的双重考验了。
当然,像唐风刺无命这样的高手也是可以看准时机偶尔打断一下BOSS的技能攻击,不过这种高出玩家这么多级别的高等领主级BOSS,很多时候,技能都是处于强制霸体状态,也就是无法被打断技能。
当然,并不是人多控制技能多就能够这么轻松的把BOSS杀死,第一是这种体型比玩家大不了多少的BOSS,能够有效攻击到他的玩家最多也不会超过百人。
《无限荣耀》中关于BOSS的设定也有一条是,不同等级级别的BOSS,允许其仇恨范围内存在的玩家也是有相对应的限度,一旦超过了这个限度,玩家越多,BOSS就会越强,所以想单纯的靠人多堆死BOSS也是行不通的,至于每个BOSS最多可以允许多少玩家存在其仇恨范围内,就只能靠玩家自行摸索了。
第二是有了技能也不能乱放,必须有精通各种技能效果的指挥者有效的来指挥。
空有技能,不能让大部分人的技能娴熟的衔接上也没用,因为一个小小的失误就有可能导致有玩家被秒杀,进而形成恶性循环,场面一旦没控制住,很有可能就是造成团灭的结果。
啸天狼一个重力盾击成功的把BOSS打成了晕眩状态,唐风立即接上一发暴力重箭,又在赤炎男巫身上附加了一层受伤效果,使赤炎男巫全属性下降30%,持续5秒钟。
“全团输出职业全部使用准备时间短,伤害效果尽量高的技能”,唐风一声令下,各种魔法箭矢一瞬间轰向赤炎男巫,近战职业也是使用诸如聚气狂劈这类准备时间短,又相对伤害较高的技能。
一大串各种伤害从赤炎男巫头上冒出,由于赤炎男巫此时处于全属性下降30%的状态,所以绝大部分攻击都上双,几十点伤害的也不在少数。
3秒晕眩状态转瞬即逝,眼看赤炎男巫就要从晕眩状态中恢复。
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