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上架感言

网文发展到现在,真的已经很成熟了,其中的元素哪怕是排列组合也能够轻而易举地写出新东西来,一些元素或许已经不再流行,但将它们以从未设想过的角度去融合,还是能够得到读者的认可和喜爱。

这大概就是我的写作方式。

《舌尖》是斗罗同人和美食融合,《巡使》是御兽和两界穿越融合,这一本《食宠》则是美食和御兽融合。

而在融合的过程中,我会尽可能去将两种元素的特性展现出来,而非侧重某一个元素。

在我看来,美食文最重要的一点就是共情。

写一道看上去非常高大上,但很少有读者吃过,甚至从来没有人吃过的菜肴,和写一道绝大多数人都吃过,都记忆犹新的菜肴,后者能够给读者带来更多的感动。

在写第一本书的时候,我就走入了误区,菜越来越高大上,越来越玄,但带来的美食体验越来越差,这一本书再次写美食,我打算更多些家常菜。

描述的每一个字、每一句话,都会真实地勾起读者对这道菜的记忆,甚至让不知道今天吃什么好的读者决定尝尝写到的美食,这才是我想要的。

如果读者能够在书中学到一些之前不会的菜肴,真的把它们做出来,我同样会很开心。

《这个作者试图教读者做菜》

同时,我希望能够用一种更特殊的方式,让美食和御兽融合在一起。

一提到这两个元素,几乎第一时间想到的就是超凡动物做成美食。

我偏不。

于是就有了食灵这个很特殊的设定。

它的灵感来自游戏《食物语》,可能还有其他类似的东西,但我不了解。

确定了食灵这个设定之后,又有了很多新的问题。

食灵应该如何成长?应该具备什么样的能力?什么样的剧情可以让美食和宠兽战斗兼顾?

我在食灵的基础上思索了很久,有了食技和战技的设定,有了食斗和灵战的设定,有了烹调赛事和训练赛事两种不同的赛事路线。

而后为了让食灵和御灵厨有更多相互依赖性,达成一种彼此依存的关系,我又做了很多能力体系设定方面的润色和调整。

最后再量身定制一个适合的世界观,让主角用最小的金手指(地球的厨艺)撬动更多的优势,最终完成了《食宠》这本书的呈现。

上一本书是两界穿梭御兽,双线叙事。

这一本书虽然只有一个世界,但还是双线。

烹调赛事和训练赛事,秦琅都不会放弃。

秦琅会和他的食灵走上训练道路的,但不是现在,因为他的实力还远远不够,他需要以烹调赛事弯道超车,所以前期美食的侧重会更多。

不少人询问这本书有没有反派这个问题,答案是有的,只不过新书期的剧情还没有接触到,上架之后,这本书的反派也会逐渐浮出水面。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共7页

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让美食成为宠兽是否搞错了什么
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