而祈雨范围内,在火焰出现之前没有影响,而火焰用出后,越是大范围火遁,用出去之后受祈雨的影响就越大,相反火焰范围越小,受到的影响则是越小。
显然,因为本土化现实化的缘故,祈雨与大晴天有了不少的差异。
“不知道普通的雨天与祈雨制造的雨天有怎么样的区别。”将祈雨与大晴天比较完毕,沐月想到了新角度。
忍界没有与大晴天类似的忍术,但制造雨天的手段却是不止一种。
第一种是佐助用来辅助释放麒麟的方法,朝着天空射一发火遁,令周围的空气急剧增温,从而产生上升的气流,上升的气流又产生积雨云。
第二种与祈雨有点像,那就是天道佩恩所施展的雨虎自在术。
雨虎自在术可以利用查克拉制造雨云进行降水,每一滴雨水都与天道佩恩的感知紧密相连,论防范敌人的效果,可以比拟木叶的大结界。
沐月没掌握雨虎自在术,没办法将其与祈雨对比,不过制造雨天对于他来说很简单。
“火遁·豪龙火之术!”
沐月重新寻找了一个地方后对着天空射出火龙,进行人工降雨。
这一次倒是没有祈雨那么快,不过降雨的范围比祈雨要广。
沐月还是老方法,在降雨降雨范围内与非降雨范围内分别使用同样水遁,然后进行对比,最后再将降雨范围内的水遁与祈雨加持的水遁进行对比。
“果然还是祈雨的效果更加明显。”沐月得出结论。
水遁在有水的地方施展会更强这是众所周知的事情,哪怕是自然雨天对水遁忍者依然是有利环境。
但是在细致对比之后,沐月发现祈雨的雨水在对水遁提升上远胜普通降雨的雨水。
这个结果在沐月意料之中,毕竟消耗那么多查克拉只能维持几分钟的天气要是与自然天气相当,那也太鸡肋了,不符合S级抽取卷轴的质量。
沐月对祈雨的最后一个测试是天气替换。
在宝可梦游戏之中,天气技能可以覆盖上一个天气技能的效果。
如果天气技能本土化也遵循这个机制,那么沐月耗费了四万点查克拉的大晴天原本是覆盖两百米持续五分钟,但只要中途有人用出祈雨,那么大晴天的效果就会消失,改为祈雨。
沐月先是分出影分身,然后影分身扔了一个三万点查克拉的大晴天。
耀眼的光球驱散了阴云,让沐月几百米范围内变得格外晴朗。
紧接着沐月又在原地凝聚查克拉使用祈雨。
沐月设想中大片乌云取代烈阳的场景并没有出现,而是伴随着沐月不断消耗查克拉,乌云才不断扩张将烈阳吞没。
沐月取消影分身然后提炼查克拉做出思考神色。
天气确实可以如同游戏中那样顶替,但并不是后使用者覆盖前者的天气,而是比拼忍术的强度,也就是会受查克拉与熟练度的影响。
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