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第三十八章 凉了

自从充值的现象在游戏圈媒体越来越普发的情况下。

《玩家之心》为了公正公平,对于游戏的评分,都是在游戏发售后的几天内放出。

不过,为了让玩家知道游戏大概的样子,游戏的试玩和体验等文章,还是会提前放出。

对于《莎木》这款游戏,《玩家之心》给出的评分是九分。

之所以给出九分的高分,理由是《莎木》这款游戏极具开创性,有许多以前游戏从未有过的元素。

但是,为什么不是满分,是因为《莎木》这款游戏有许多游戏性上的问题和设计细节上的问题。

比如说,这款游戏的许多方面打磨的并不好。

晚上碰不到电脑角色,而白天接完任务,许多任务又要晚上去做。

并且,这种以小游戏为主的游戏模式,晚上去虽然还可以,但是却还是让人游戏担心。

担心这样的游戏,到底是不是一个开放自由的游戏。

是不是违背了《莎木》这款游戏创作的核心理念。

不过,制作人是铃木裕大神,代表着《莎木》的质量,至少还是可以玩的,而不是完全不可以接受的。

《玩家之心》的评语很含蓄,但是翻译成大白话,大抵上就是“除了有开创性外一无是处。”

《莎木》这款游戏的节奏很慢,慢的让人都接受不了。

不过,这款游戏的优点也还是有的,至少在游戏拟真度等方面,做出了很多的尝试。

不过,这种追求拟真,本身也还是在追求更多的虚拟。

电子游戏的特性,以及硬件的限制,让现在的游戏毫无可能追求拟真。

想要表达更多的现实,能做的就是将现实中那些鲜明的特点挑出来,然后去强调加强。

因为人的认知就是这个样子。

人并不会认知世界的真实样子,像是记住一个人的样貌,只记住一个人最有特点的地方一样,记住现实也是如此。

《莎木》这款游戏在这点上做的非常不错。

毕竟,铃木裕擅长的是赛车游戏,而拟真赛车,就是将那些特点发挥到极致。

甚至,所谓的真实系赛车游戏,真的和现实中的赛车运动比起来,还是超级系。

万户在曰本的情报部门,收集着有关于《莎木》所有的信息。

不光万户如此,其它的游戏公司也差不多。

世嘉毕竟是电子游戏业界十分重要的一家公司,而世嘉倾尽全力制作的游戏,几乎将世嘉所有的现金流都抽走了。

这样一款世嘉几乎是孤注一掷的游戏,自然引起游戏圈所有公司的关注。

要知道,现在这些大的游戏公司,可是很少做出这样的举动了。

基本上都是鸡蛋不放在一个篮子里,像是撒胡椒面一样的将资源撒在不同的游戏上。

东方不亮西方亮。

这款游戏或许失败了,但是那款说不定就是成功了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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