再其次,则是一条生产线,平均每一分钟就会下线一台新手机。
与之相比,换新机比维修也更有效率。
当然了,在宣传上,反倒是不说自己是为了节约成本,而是解释成为了用户体验而不计成本。
要知道,修一台出了严重车祸的高价汽车,往往花费的钱要高出买一台新车几倍。
至于有些用户担心的,对于手机信息安全问题方面的考量。
不要有什么顾虑,难道不换新机,不修手机,就不会收集用户的各种数据了么?
要知道,数据是很宝贵的财富。
不仅可以变现,重要的也不是变现,也是可以积累大量的基础数据,对于用户的喜好做出一个判断。
像是即时聊天软件里的信息,万户都有留存。
毕竟,文字嘛,就算是再多也占不了多大容量。
更何况万户还专门为存储大容量文字,搞出了一套高度压缩的算法。
几乎每一句从第一台聊天服务器还是运行时候的聊天记录,都已经保存了起来。
万户留着这些干嘛呢?
基本上只是用于研究。
例如,研究流行用语的变迁以及演变。
有什么契机,会让一句话很快变成流行用语。
为什么要研究这个呢?
因为研究好了这个。
可能只需要编出一句话,广告效果就一句顶一万句。
就像是拥有超强科技的网易老板丁三石,夸赞一句民间高手任天堂,就能一定程度上演变成为流行用语。
如果……这是网易和任天堂合作前的宣传,这一句话是不是就顶了一万句呢?
是不是这一句话,就可以顶数千万甚至上亿元的广告营销费用呢?
就像是唐家三少喝了一口假酒,获得的宣传效果,却远远超过一杯酒的价格。
要知道,这种利用普罗大众人性的弱点,而进行宣传的点,才是最最最最为可怕,最最最最防不胜防的东西了。
如果有一天,拥有了超大数据库的万户,能够随意的操控人的情感,想让人笑就让人笑,让人哭就让人哭。
那到底是一件好事情,还是一件坏事情呢?
或许,会有一天游戏再也没有一个固定的剧本。
而是针对每一个的情感状态,以及它们过往在互联网的发言,针对性的现合成出不同的剧本,真正的将玩家当做一个小宝宝一样来呵护,为他们提供一个专门为这名玩家打造的世界。
或许有人会问,这一切合法么?
这个……
就需要去看看在使用万户的软件和硬件设备之前,同意的那个看起来长之又长的用户同意条款了。
当然了,这也不能说用户咎由自取,万户就是纯洁无瑕的白莲花。
万户还是坏,只是他的坏,和那种盗取了信息,就恨不得直接将玩家的每一分钱都骗取干净的公司的坏不同,而是目光更加长远的坏。
而这种坏,就会让人在他还没有开始坏的时候产生一种错觉,以为他是一个好人。
就像是有的人,所有人都觉得他是个伪君子。
但是,他却做了一辈子伪君子,那么,他到底是不是一个真君子呢?
这是一个很有趣的问题不是么?
而高桥,想要打造的就是一个乌托邦。
而有着他这样梦想的人,无论在哪部文艺作品中,都应该是最大的大反派。
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