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第138章 巨大影响

1oo861o771第138章巨大影响第三更求月票

《三战风云》在欧美市场的销售渠道汝也不用讨千担六

毕竟欧美是资本主义当道。:;只要是能赚钱的游戏就算是恐怖分子开出来的欧美的渠道商、经销商也是照样是屁颠屁颠的送订单。

更可况软件银行集团在欧美影响力也是不错的

在十月份孙正义访问了微软。

接着与微软签下了一份合作合同《二战风云》登6游戏平台。

灿“弛平台是世界三大主流游戏机平台之一。凭借着微软公司的影响力这一游戏机平台在全球的用户并不少于任天堂的索尼的比民

不久后软件银行集团又和育碧、等等游戏销售捅死签署了欧美地区的销售协议!

这时候。这款游戏似乎在蓄势待准备冲破世界纪录。成为游戏行业一个不可逾越的巅峰!

果然北美市场。

《二战风云》就如同一群轰炸机一般轮流的对美国各州的游戏市场进行反复的轰炸。

加利福尼亚、纽约、德州、华盛顿一个个的地区全面的被这一款游戏所攻陷!

比平台上《二战风云》一下子就盖过了《模拟人生》系列、《抱子》系列等等热卖的游戏!

除此之外加驹、“防3等等各大游戏机平台版本也迅的对整个市场进行狂猛的冲击x

整个游戏、娱乐相关的媒体都彻底轰动起来了!

北美市场流行的关键词不再是好莱坞的明星、大片而是这一款二战地才的电影!

第二次世界大战是世界上史料记载最丰富的战争世界上几乎每一个民族都被卷入那场残酷的血战。

这场战争中天才们比过去历史上留名的睿智之辈加起来还要多!这里面留名名号的历史人物。显然比任何时代的历史人物都要多

二战这是拥有最多粉丝的年代!人物、某一个局部战役甚至是几个人的一场战斗而争吵不休。

相比日本市场。

美国人对于战争题材的电影、游戏等等精神产品显然更感兴趣。在美国战争题材的各类作品也是隔三差五的卷起热潮。

而这一次《二战风云》游戏来了!

铺天盖地、原汁原味的第二次世界大战的题材!

从来没有那一个作品能够比《二战风云》这个即时战略游戏更能够让人感受二次大战时候的气氛从来没有那款游戏能够让人更直观的认识第二次世界大战中的各种装备、兵种、军事地利知识。

所以这款游戏级热卖了!

十月第一周这款游戏席卷市场在北美卖出刀万份接着在欧洲。同样是卖出了巫万份的奇迹成绩

这仅仅是宣布《二战风云》来了!

这是一个开始并不是一个结束!

这时候全世界许多的玩家看到宣传中一个不显眼的字眼何笑游戏公司荣誉作品软件银行公司独家代理销售。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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