“酋长?又这么快回来了?“
“去放了几个木墙。”林启解释着,看了看刚刚留下的野人,对苓道:“做个石斧给他,带他去砍树。”
其实他自己也能做,但他早已决定了把这些琐碎的小事交出去,让苓担起大任给自己分忧的同时,也能给自己减压......
苓点了点头,站在原地呆愣了一会儿,再回过神来的时候,手里已经多了一把石斧。
看到这一幕,刚刚留下的野人,羡慕之中,也带上了一丝敬畏,如同看待林启一般。
他目光在林启和苓之间看了看,心里有些想法,他有个妹妹......
“走吧。”
但苓打断了他的想法,朝他说着的同时,准备把装原木的雪橇拉走。
他回过神来,抢先一步,识相地拉起雪橇,“我来我来!”
苓也没和他抢,见他已经拉起来雪橇,就转身朝仓库后面绕过去。
林启看着她们走了,又看了看仓库,感觉那里有些不对劲。
又看了看仓库,想起了。
这仓库大门还没做......难为苓每次绕着走到仓库后面了。
林启眼睛眨了眨,有些尴尬。
忘了,绝对是忘了。
他走到木墙面前,目光不停地扫视着,寻找将木墙转换成大门的开关。
木门一般有8-10根原木组成,也就是2个木墙。
林启打算建三个大门,左右各一个一进一出,中间一个留着备用。
玩游戏时,这种陷阱木墙按R键可以转换成大门,但如今没有键盘了,直接真人全息3D100%真实感操作,他就不知道如何转换了。
这种尴尬的情况其实是比较多的,之前也碰到过几次。
又没有一个说明书,只能自己去探索。
林启倒也不在意,还是能够理解的,毕竟都真人全息3D100真实感了,要是再来个按键操作,怎么说也有点掉格。
现在这种意念操作就挺好的,听上去就很高档,操作感觉也超棒。
很快,林启就在差不多中央的位置,发现了一个【转换】。
随即意念碰触,木墙顿时一阵变换,就像是冰化成了水,又结成冰,木墙也变成一座双开大门。
就在林启以为转换完了时,眼前又出现一道提示。
【方向朝外/朝内】
林启挑眉,这功能好啊。
转换这种大门时,的确是会因为站的位置,大门方向会有所不同。
好像是站里面转换的话,门就回朝外开,又或者是门朝里面开。
具体怎么样,林启也忘记了,但有一点,他记得很清楚,就是门一旦转换完成,方向也就确定了,没有退回一步的操作。
如果方向不符合心意的话,就改不了,要么忍一下,就这样算了,要么拆了重建。
林启前世还是萌新时,在这里困扰了很久,还是8U大佬指点迷津,他才解决了这个问题。
这个时候体现出这个【方向】提示的关键性了,可以随心确定方向,不会再受站位导致方向不对的困扰了。
林启非常庆幸,他只想着转换了,压根没意识到这个问题,要是运气不好,方向弄错,他只能拆了重建。
不再犹豫,林启选择了方向朝外。
仓库面积是10x14,多出来的4,是腾出的空间,就是为了避免拥挤的。
木门自然不可能朝里开,占据本就不多的空间。
叮的一声,大门就转换成了。
林启看去,这一个双开的大门,要比陷阱木墙高一些,顶部呈现尖锐状,两头逐渐变低,和连接着的木墙一个高度。
也不知道这多出的一部分是怎么出现的......
林启没多想,将木门拉开。
吱呀~~
顿时木门就发出巨大的摩擦声,就像装了老掉牙的零件一般。
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