同样掌握了天赋转技巧的士卒,使用同种天赋,威力会远远大于没掌握这种技巧的人,而且对于他们而言,天赋也不仅仅是纸面上描述的那些内容,更不是一个固定的效果,而是可以调整,修正,转化的组合技能。
以肌肉防御为例,彻底完成这个天赋,并且逐渐将这个天赋化为自身技巧的士卒,可以调控自身部分的肌肉,修正自己的发力,甚至更进一步在发力的时候调动更多的肌肉,而这就是力量天赋和力量瞬爆天赋的运行基础。
只是没有天地精气和云气提供相关的能量和保护,这样使用的天赋威力并不会很大,而且也有可能在这一过程中伤到自己。
可如果再进一步,更为有效的使用这些技巧,降低对于自身的反噬,且完成对于天赋外部架构的模拟,将能量部分由自身的气血来提供,哪怕缺少了外部天地精气的支撑,也足够发挥出相当的效果了。
然而上述这些这只是肌肉防御方面涉及肌肉部分转技巧的内容,而不涉及防御相关的天赋转化为技巧的部分。
所以天赋转技巧有着非常充足开挖余地,而且汉室也狠狠的挖掘了上百年,甚至在早期某些以幻念战卒和影兵为代表的天赋,必须要先理解天赋,熔炼天赋,然后整合技巧依靠自身的精气神和外界结合才能完成天赋显化。
这也就导致,早些时候,高级且复杂的天赋架构未必好用,但能用出来高级且复杂天赋的士卒,有一个算一个都是怪物。
只可惜,就像陈曦所说的那样,要什么花里胡哨的东西,老子一拳两饼就是了!
天赋熔炼淘汰天赋转技巧,并不是因为天赋熔炼更强,只是因为天赋熔炼更容易,且对于素质的提升更为明显,天赋强度溢出补正士卒基础素质击败天赋熔炼,也不是因为这个强过天赋熔炼,真要说只是天赋强度溢出更快捷,对于素质提升的更离谱。
兵家都是现实主义因为不现实,喜欢抱残守缺的都死了,活下来的当然是什么性价比高用什么。
天赋强度溢出更快更有效,所以194年之后基本都走的是天赋强度溢出路线。
天变之后,天地精气过于活跃,导致天赋强度拉到可掌控极限后很难控制,无法达成溢出补正基础素质,那就滚回老路继续搞天赋熔炼,反正又不是无路可走,非要纠缠于死路。
现在世界意识被殴打,进一步固化了现实的基础,使得天赋熔炼的难度急速提升,那么别说原本还有一条路,就算没有,这个时候皇甫嵩等人也会想办法开拓出来一条路。
天赋转技巧路线,嗯,很不错,很有开拓的余地唯一的缺憾不就是素质提升不够吗?那就一边想办法搞别的禁卫军路线,一边想办法看看有没有其他能弥补现有路线弱点的方式。
所以当佩伦尼斯出现的时候,皇甫嵩直言不讳的表示,他需要罗马补正素质,打破素质基础上限的方式,而作为交换的就是面前这个东西,他能做主!
溜了溜了,这周人都快累死了