所以他赶紧往旁边闪避开,险之又险地躲开赤鬼的擒拿,不过他这一躲,就跟赤鬼拉开了距离,赤鬼当即朝狼飞扑过来。
大母鹅是反应迅速,再次操作狼往旁边躲开,他想着打一个预判,在躲开赤鬼的飞扑后再冲上去继续砍。
但是让大母鹅没有想到的,是赤鬼在半空中竟然可以转向,精准地扑中狼后抓起狼就往地上一阵猛砸,随后用力往后一抛,直接把狼给丢下悬崖摔死了。
这行云流水的一套秒杀,看得大母鹅是目瞪口呆,直到狼在鬼佛前复活后,大母鹅才开口说:“哇!这BOSS怎么还能在半空转向的?这不科学!”
“哈哈哈!赤鬼都给你整出来了,还要说什么科学?”
“这一波是苟贼的胜利。”
“之前大母鹅总是嫌弃游戏太简单,现在被制裁了吧!”
“其实赤鬼也会二段跳,只是它是横着二段跳罢了。”
“这BOSS大母鹅怕是打不过去了。”
虽然不爽赤鬼的空中转向,但大母鹅可不会就此放弃,他继续朝赤鬼发起挑战。
大母鹅并没有在打赤鬼前,先走三年前的剧情拿到油跟吹火筒,不能针对赤鬼怕火的弱点对它进行输出。
加上大母鹅还喜欢正面莽过去,没有采取脱战后暗杀掉赤鬼一条血的战术,所以他这一战打得是异常的艰难。
只因为想要多贪一刀,大母鹅一个躲闪不及,被赤鬼一个飞踹直接踢死。
“哇!这BOSS伤害也太高了吧!怎么比之前那小BOSS厉害这么多?”大母鹅有些不爽说。
“大BOSS比小BOSS伤害高不是很正常的事情么?”
“何况这还是苟贼的游戏,你就一点心理准备都没有吗?”
“算了算了,我们不受这个气,还是打《守望先锋》去吧!”
“苟贼的游戏果然不能掉以轻心啊!”
“一开始看起来倒是挺爽的,但在打BOSS这里就有点虐了。”
“我不服!再来!”大母鹅嗷了一嗓子,再次操作狼杀到了赤鬼面前。
有了前几次的经验后,赤鬼的招式大母鹅摸得是差不多了,而且他也发现,打赤鬼不能像之前那样莽,切记不能贪刀,否则就很容易暴毙。
压制住自己贪刀的冲动,又凭借对垫步时机的把控,大母鹅总算是把赤鬼给活活耗死,在赤鬼倒下的那一刻,大母鹅是忍不住喊出声说:“赤鬼!给爷死!”
“厉害啊!大母鹅,这BOSS你都可以打死。”
“苟贼套路深啊!之前的小BOSS让你想着必须上前莽才能降低难度,现在大BOSS却要稳健才不会暴毙。”
“玩家心态这一块,苟贼当真是拿捏得死死的。”
“看来后面每遇到一个BOSS,都得死几次才能知道怎么打了。”
“如果打得过还好,就怕打不过啊!”
从亢奋的情绪中稍微冷静下来后,大母鹅忍不住扬起脑袋说:“苟贼还是太嫩了,以为整一个这样的BOSS就能拦得住我么?”
“可恶!让他给装到了。”
“也不知道刚才是谁被打得嗷嗷叫。”
“看到地上的坑了么?都是赤鬼砸你砸出来的。”
“不过连大母鹅都打得这么难,普通玩家真能通关这游戏吗?”
“确实是有点劝退了啊!”
“不至于吧!感觉稳健一点的话还是能玩的。”
预估到接下来的战斗会越来越难,大母鹅回到寺庙调整了一番后,继续在游戏中征战。
一路跌跌撞撞后,大母鹅遇到了第一个真正意义上的BOSS——鬼形部。