而阵营对抗还没有真正爆发的原因,只是绝大部分来到命运位面的玩家等级都还不高,没有完成和主位面的等级、技能、装备同步,加上命运位面严厉的死亡惩罚,所以暂时隐忍下来积蓄力量。
但只要是明眼人都能看到,这样的局面维持不了多少长的时间,不要说玩家自己的求战渴战之心,命运位面大剧情任务的推动,也会将双方玩家退到战争的第一线。
在这样的情况下,职业玩家联盟做出未雨绸缪的准备,也在情理之中。
然而在场的没有谁是头脑简单的傻瓜,绝不会因为铁战怒风的三言两句就热血沸腾投身麾下,为了职业玩家联盟的野心去打生打死。
铁战怒风当然清楚光喊口号是没用的,所以他继续说道:“首先需要确定的是,我们职盟并不谋求对大家的控制权,我们想做的就是带个头建立一支联盟战团,集中所有的资源去获取共同的利益!”
这位战士眼眸里闪耀着莫名的光芒,说道:“只要是加入联盟战团的成员,都将得到职盟的全力支持,信息共享资源共分,我们最终的目标就是建立一个完全由职盟成员建立起的国家!”
建立国家!
谁也没有想到,职业玩家联盟的野心居然是在命运位面建立国家!
原先在主位面,玩家只能建立战队、战团或者更高级的工会,通过购买系统城市的地皮建筑来进行经营,不要说建立一个国家,哪怕是占据一座城市都是做不到的。
如果有这方面的野心,倒是可以通过攻占一座独立位面来完成,但是能够占领并且长期经营下去的都是D级位面,面积不大不说,NPC都没有几个,完全是关上门来当大王。
命运位面就截然不同了,它属于*级位面,地域之辽阔仅次于主位面,而且有着无数的系统城市和NPC,更有无穷无尽的资源。
如果能够在命运位面建立起一个由玩家控制的国家,那绝对是让人想想都要醉了的事情。
不过也有人立刻提出了质疑:“我们是玩家,能在这里建立国家?”
“绝对没有问题!”
铁战怒风斩钉截铁地说道:“我相信大家现在对命运位面有一定的了解,在命运位面里面,我们是能够拥有爵位和领地的,只要通过不断地积累功勋晋升爵衔,最终裂土封王也不是问题!”
他这段话,让赵犀都暗暗点了点头。
作为对命运位面了解最深的人,赵犀知道铁战怒风说得半点都没错。
赵犀自己就拥有贵族爵位,是克拉伦斯家族赐封的男爵,不过这个爵位属于家族爵位,并没有被人族联盟所承认。
在人族联盟,他的另外一个身份——荆棘骑士更有地位,相当于勋爵一级。
在命运位面之中,任何玩家只要完成了职业晋阶,都不会再是平民身份,不过这种虚衔只是荣誉,没有多少实际的利益,想要继续升上去并且获得最重要的封地,那绝对是一条漫长而艰难的晋级之路。
赵犀已经明白了职盟的图谋,那就是集中所有成员的力量,共同去完成任务建立功勋,进而达到最终建国的目的。
但是问题来了,这些功勋必然要集中在少数几个人甚至一个人的身上,否则平均分散开来,搞一堆的子爵伯爵,又有什么用呢?
现场的气氛顿时变得微妙起来,大家面面相觑,谁都没有说话。
由谁来领导这支以建立国度为目的的联盟战团呢?
谁都知道背靠大树好乘凉的道理,在即将到来的阵营对抗之中,单枪匹马或者一两支小队,根本掀不起什么风浪,职盟牵头搞这个联盟战团是正确的。
但是谁的心里都有顾忌,谁也不想被当作炮灰,职盟又如何能够保证所有人的利益呢?
铁战怒风却不给大家多少思考的时间,大声说道:“时不待我,我们职盟现在就有大剧情任务在,谁愿意加入联盟战团的,请站出来!”
这么快就要表达?很多玩家都是愣了愣——这不科学啊!
按照铁战怒风所说的意图,联盟战团的建立属于大事,各家成员肯定是要权衡利弊仔细考虑,在场的人也不是谁都能当场拍板作主的,总要给点时间回去商议,哪里就这样做出决定的。
酒馆里面,顿时响起了一片议论声。
赵犀皱了皱眉头,他感觉铁战怒风不像是那种鲁莽之辈,肯定还有后手在。
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