由于当前版本还是9级之后才能头顶戴上扫描,所以很多打野选手都习惯等到那时候再换饰品,此前就用黄色饰品眼帮忙提供眼位——毕竟绿色打野刀只有两颗眼,远不到每人在峡谷内最多可以同时安插3颗假眼的上限。
但顾行的玩法不同。他很喜欢在升到6级之后就回城提前换出扫描。
一是因为打野在这个时间点拥有大招,战斗力相当强悍。
饶是猪妹、酒桶这样的纯坦克前排,在升到6级后一套技能也可以斩杀半血以下的敌方英雄。
顾行换个扫描,不光可以为Gank线上做准备,给敌方三路英雄施压,还能进入对手的野区里,排掉常用点位的保护防守眼,给敌方打野视野压力,并伺机寻求单杀。
另外一点就是峡谷先锋。
先锋团开打时,打野肯定不到9级。
如果想要争夺的话,不带扫描很可能被敌方插眼看清大龙坑内的情况,让对手掌握到过多的己方信息,拥有更宽广的决策空间,选择避战或是抢先锋,亦可绕后准备开团。
平心而论,现在先锋没有那么关键——一血塔的赏金削减与整体节奏放缓,都使队伍对这头紫皮大蒜的重视程度接连走低。但VG是个例外。
他们要前中期提节奏,先锋就是重中之重!
因为这玩意推掉防御塔之后为团队带来的视野优势实在太恐怖!
通过野区视野,VG就可以轻松压榨掉对手的发育空间,逐渐拉开经济差距,把雪球彻底滚动起来!
顾行要想让队伍加速那么可以保障先锋团战视野的红色扫描就是必需品!
他根据E+给出的大数据去回忆自己的特定习惯。
这种由惯性思维引导并实施的行为很可能被对手识破并利用——顾行自己就没少使用类似招数。
因此他格外小心,将这段时间内的对局习惯通通记下来,再慢慢去思索处理方案。
思考模式有点像千层饼。
自身的惯性思维是第一层,敌人看穿并想出的应对之策是第二层。
那么顾行就未雨绸缪,提前去想第三层反制手段!听上去很匪夷所思。
正常选手往往不会这样考虑问题。可顾行不一样。
他在脑海中的召唤师峡谷里遨游过无数遍,面对虚拟敌人的攻势,顾行早已习惯去通过千层饼模式进行思考!
优点在于能够达到尽善尽美的效果。缺点也很明显。
费时间。
顾行花了整整一天功夫,才把惯性思维导致的问题处理得七七八八。
不过他仿佛入定一般的长考,倒是激励了VG全队。绝对核心顾行都这么努力,自己还有什么理由偷懒?
杰克起初打算睡个天昏地暗,可是一进休息室就看到自家打野在对着赛事录像专心复盘,自己不免心生羞愧。
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