“本局比赛占据蓝色方,他们先行禁用掉希维尔!”
红米上来就把矛头对准了蛇队的下路。
原先对方的射手是水晶,去年实力极强,除了吃到对方小鱼人巨杀强袭之后跳到己方人堆里给另外三个队友喂鱼吃之外,表现可圈可点。
但过于不健康的训练方法透支了水晶的身体,再加上94年出生的他走上职业生涯的时间太晚,伤病与年龄,让他的状态飞速下滑。
今年夏季赛开局,当时还没上场,蛇队在组这个鱼腩小组里收获了两连败。
n管理层果断从自家二队拉上了马丁,来顶替水晶哥的位置。
马丁表现突出一个中规中矩,放眼全,肯定比的雨皇强上一些,可是也很难称得上中游水平。
在红米看来,蛇队下路是个突破口,很适合进行针对。
“n封禁了侯爷的招牌吸血鬼,这角色的成长属性太过强力,拖到中后期就是个又肉又有输出的法师”米勒还在尝试分析解释。
旁边的记得接话,“而且当前版本职业赛场上坦克横行,输出位置偏少,吸血鬼操作得当,能撑很长一段时间!”
吸血鬼根本不怕前排角色,坦克就是他的移动血库罢了,只需要提防对方仅有的输出点,团战便可以制造巨大威胁。
“将第二个bn位给到烬,这是铁了心要限制住马丁啊,”米勒不由失笑,“目前烬的强度确实不俗,不少队伍都在尝试使用。”
实际上烬是今年春季赛中段加入的角色,但当时在职业赛场上的选取率与胜率并不高,季中赛也同样如此,不被职业战队重视。
烬本身的数值没有任何问题,甚至可以用超标来形容。
遭受冷遇是因为大家对英雄的理解不够透彻。
春季赛时,职业队伍将烬当成常规,走吸蓝刀、火炮、无尽的出装路线。
可烬的机制摆在这里,他在面对茫茫多的前排时注定会显得非常乏力。
上单三幻神一个比一个皮糙肉厚,还有布隆、牛头等坦度夸张的硬辅存在,暴击流的烬成型速度较慢,拖到中后期团战就是给对方前排坦克刮痧,效果远不如其他版本热门射手。
随着夏季赛的进行,职业队伍终于找到了当下真正适合烬的配装方案。
穿甲流。
幽梦、幕刃,再补破甲弓以及无尽。
这样出装的好处在于非常平滑。
同时幽梦在前期提供的固定穿甲让烬的作战能力愈发强悍,当前版本主动效果还有攻速加成,烬依靠被动低语也可以将其转化成攻击力。
在敌方前排做出三件套之前,同等发育的烬都能依靠穿甲属性造成可观输出,等到后期也有破甲弓和无尽支撑伤害。
而且对于脆皮来说,穿甲烬的输出只能用恐怖如斯来形容!
因此这种配装方案一经出现,就受到所有战队的青睐,在最近的职业赛场上掀起一阵风潮。
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