杰克点头应声,“放心吧,哥们的辛德拉肯定没问题!”
红米颔首,切到了下一张图,“阿卡丽的大招伤害再次遭到了削弱,不过也只是降低了15点数值而已,不痛不痒还可以继续用。”
“值得一提的是,剑魔W【恶火束链】的冷却时间缩短了4秒,强度也回升了不少。”
亚托克斯W在二度重做之后,是被削弱过一次的,这次算是回调。
“螃蟹增加了5点移速,估计是让他看起来没那么被动……但我认为意义不大,这英雄跟不上人的原因在于自身技能机制,而不是基础移速。”
随后林燃看到辅助方面,牛头酋长的大招冷却被增加了10秒钟,而锤石的基础数值又被削了一点。
而在打野上,巨魔之王依旧强势,就算Q【利齿撕咬】的前期伤害减少了5点,也不会影响他在野区中的统治地位。
“总体来说,这三个版本的更新都是一些小修补,让过强的英雄遭到削弱,过于弱势的得到增强,”红米把幻灯片关掉,“总体来说,这依旧是一个上中野主导的版本,但拳头想要让生态链百花齐放,催使尽可能多的英雄登上职业赛场。”
“之前我和狗八做过一张图……”红米从自己笔记本中拿出一沓A4纸,将其分发给在座的选手,“里面列出了职业赛场上的英雄强弱梯度,三个小版本更新之后,我们又做出了一定的改动。”
林燃接过来看了一眼。
YM教练组这份表格做的颇为翔实,其中给出了梯度排名的理由,以及最近职业赛场上的BP率与胜率变化。
例如中路。
在8.16版本季后赛中,五大赛区妖姬的BP率高达82.5%,胜率为55.6%,这种强度算是当之无愧的版本T1,凌驾于其他中单之上。
而佐伊紧随其后,77.7%的BP率与51.2%的胜率虽说不如妖姬,可是也遥遥领先其他角色。
如今的新表格,红米将辛德拉放在了妖姬与佐伊中间,卡牌大师与亚索也成功跻身T1,但二人旁边写着‘需搭配中野体系使用’。
“因为S8世界赛尚未进行,所以狗八的赛事数据采集工作还没有开始,目前T1-T3的英雄选择非常杂乱,甚至有六七个角色挤在同一个强度梯队中,”红米大声跟他们解释,“我会随着比赛进行,不断的更新这份表格,剔除一些英雄,同时调整他们的强弱梯队!”
比赛才能看出到底哪些英雄是被高估的版本陷阱,又有什么角色应运而生,成为各大战队争先抢夺的对象。
“我已经将你们接下来需要练习的英雄都圈起来了,”红米打算关掉投影仪,“由于大部分队伍还在赶往釜山的路上,因此也没有训练赛可打,大家今天开排位热热手……”
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