十万慕兰骑兵对于海慕联军的庞大总数来说或许并不值得一提,但是麻雀再小也是肉啊!刘震撼当然不能这么轻易就让这些沙漠强盗回到主力军团,等养好伤再重新来威瑟斯庞耀武扬威。
在爱琴大陆的传统作战思想中,杀敌四成即为“上获”,也就是说如果能把十万慕兰骑兵干掉四万人,比蒙就算获得了一场功德圆满的大胜;现在想要达到这个目标也不算很难,因为光是在针对狐族之城的攻城大战中,就有两万五千名慕兰士兵栽倒在威瑟斯庞城下永远再不会醒来。
或许是习惯了迎战极道高手和超阶魔兽的缘故,已经很长时间没跟普通人打交道的刘震撼,突然间发现自己都有点不大适应常规战争的强度了。
在他看来,这些慕兰战士跟纸糊的老虎也没什么区别。
在夏宫卫队设防的城墙下形成了密集的人潮。
由于敌人严重缺乏远程火力援助,己方又是居高临下,刘震撼已经预想到了威瑟斯庞攻城战会是一面倒的大屠杀,但是真的亲眼目睹杀戮的程度和规模时,他还是被元素攻击波收割人命的速度弄的有点心情复杂——一方面,对敌人的痛宰令他感到异常解气;可是另外一方面,这种类似于武状元对着昏迷不醒的植物人大打出手的场面,又让他感到胜之不武。
不论是天时、地利、兵力还是元素战斗单位,可怜的慕兰人连一丁点优势都占不着,打倒这种完全不在一个档次上的对手,对老刘来说也实在没什么可值得高兴的地方,因为真正的战士都渴望战胜比自己更强大的敌人。
什么样的领导就有什么样的军队,对手的孱弱也让夏宫卫队有点无所适从,几大元素战斗单位起先还中规中矩地实施战术分配,攻击前锋负责抢点,拦截后卫负责防守,中场指挥负责火力调度,梳理攻击层次和脉络,谁知道慕兰阿訇团队连一波魔法集射也没抗住就化为了乌有!
不再需要与势均力敌的对手进行拉锯对攻……不再需要娴熟的站位阵型和技战术打法去控制战斗的节奏……更不需要魔法瞬发的优势……需要的只是不停磕药,然后象提着开水壶浇烫蚁群一样,不停地将一波又一波魔法送进慕兰战士的人堆;对手光挨打不反抗,真是让夏宫卫士们直嘬牙花子……靠他娘……这哪还是打仗?这是打靶呢……经过两个多小时的休息和用餐,志得意满的刘震撼终于发动了追杀残兵的任务。
俯瞰整个蛮荒古原的“萨鲁曼巫师之眼”,让慕兰人的逃兵根本无所遁形。
根据战争实验室提供的高空侦察拓图,慕兰败兵已经在一两百里之外收拢起了大大小小的残旅,人数最多的大约有三万余人,最少的也有三四千,不过都不在一个方向,兵力分布有点散乱,象是打翻的棋格,遍地开花,有几个慕兰残旅都往桑干河方向去了,显然是被彻底吓昏了头。
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