走出私人空间回到数据城市的大街上,已然是大清早的时光了。
看着东边初生的太阳,易成的心情很好。他当然不是那种文艺青年,因为这美景而感慨,主要是系统最终还是答应了他的请求,让他有四个技巧技能化了。
四个新的技能,易成并没有全部选择战场之刃这套刀法,简单粗暴的选择省事是省事,可到了战斗的时候,遇到一些特殊的情况可就应付不过来了。
因为目前来说,易成缺乏一个爆发攻击的手段,所以第一个技能选择的是易成最熟悉的一个技能。
战场之刃——斩将。
技能等阶:荣耀一星。
技能描述:使用之时,消耗一定的精神力和体力,对目标造成巨大的精神、物理层面双重伤害。技能附带破甲、精准、致残三种特效!
注1:破甲特效能够忽视敌方一定程度的物理防御力,包括技能、宝物等等。
注2:精准特效能够进行一定程度的索敌,能够让敌人更加的难以躲避该次攻击。
注3:当对敌人躯体的重要部位造成巨大伤害时,将触发致残效果,使敌人丧失部分躯体功能。
这个易成使用得最多的刀法技能化之后,可以明显的看到其中的巨大提升!伤害暂且不说,光是三个特效就足以让任何敌人感到头疼了。
破甲令敌人难以防御,精准令敌人难以躲避,致残更是在对敌人造成伤害之余附加了极其恶劣的负面效果!
易成对这个技能非常的满意,很符合自己印象中的刀法。
然后是第二个技能。攻击型技能永远也是不会嫌多的,在有了斩将这一刀爆发型技能之后,易成还需要一招用于群战的技能。
战场之刃——荡千军。
技能等阶:荣耀一星。
技能描述:使用之时,消耗一定的精神力和体力,在自身正面挥出一道锋利的刀气,对距离二十米之内的敌人造成极大的伤害!技能附带切割、转换、乱神特效。
注1:切割特效能让刀气实体化,如利刃一般锋利。
注2:转换特效能让该技能使用之时附上各种能量和元素特效,并且改变攻击性质,让刀气成为能量或者元素攻击。
注3:乱神特效在技能使用之时,范围内所有敌人将视灵魂强度不同而产生或轻或重的致幻负面效果。
这一个技能没什么好说的,群战的效果非常不错。特别是转换特效,能让刀气产生不同性质的攻击,这就让其有很强的适应性,在一些特殊的情况下做为单体技能也没什么不可以的。
杀伤性的技能有了两个,双刀术附带一个防御性技能,瞬影步则是让自己在速度方面也暂时没有太大的需求。那么剩下的两个技能,需要弥补的就是自己在远程方面的无力了。
战场之刃中当然没有远程技能了,这套刀法本身就是用于战场搏杀的,主要都是专注于近战。毕竟在战场之上,近战才是全能的,远程的话在很多方面都有极大的缺陷。
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