“嗯,所以说假如这关就使用“秩序之手”的话,其实是可以轻松通关的。甚至可以说这关是白给一样,但使用后其他两关的通关能力便会下降。所以说这就是“因为太猛以至于舍不得使用”的核心奥义么?”
洛飞一边出声的分析着,一边加上了忍不住吐槽的语气。
在吐槽完之后,他心中也大概明白这剧本应该是什么套路了。于是他在出牌前,又问了尼古拉斯一个问题:“那我每次出牌的考虑时间有限制么?”
“有的。”尼古拉斯回答道:“考虑到您刚接触这游戏,所以对您第一次出牌的时间限制为10分钟,但从第二次出牌开始,每次出牌的思考时间不得超过5分钟,计时从对方出牌落到桌子上后,开始在你左边的空气中显示。”
伴随着尼古拉斯话音刚落,洛飞身体左侧便出现了10分钟的倒计时光影。
“那如果我是先出牌的一方呢?”洛飞尽量将规则问得更仔细一点。
“先出牌方的计时从上一局结束,新牌到手后开始。”尼古拉斯如此解释道。
“好,那我先整理下思路。”洛飞点点头,看着手上的三张牌,陷入了沉思。
就在洛飞思考的这段时间里,剧本外观战的众多玩家,便又开始密集的刷起弹幕来。而弹幕的内容,自然大多都是对第一个游戏相关的讨论。
小鸟不惊:这游戏还是有一定运气成分啊!要想赢下25局,手中的牌不大过对方是不行的。
界限突破塔:不过尼古拉斯之前已经说了,从双方的得牌设定来说,系统已经基本做到了完全公平。
请把我说的看完:我觉得胜负的关键,还是引诱对方多保留哪一类型的牌,自己好对应进行储备,用概率学取得胜利!
半生浮沉如风散:只是每人手中只有三张牌,可储备类型的空间很有限。
潇潇细雨:预言家牌很明显是最大的,但你无论用它来管一张女巫牌还是平民牌,都只会为你带来一分。
此时洛飞还没有思考完毕,而作为本场单人剧本两位解说的莉莉和小白策划,也根据洛飞此时所面前的形势,发表了自己的看法。
莉莉:这剧本可是你一直珍藏的,从三关游戏的容量上看,观众们这次应该就值回票价。现在洛飞也不可能听到你说的,你可以和观众们说说,在这关是用“秩序之手”还是不用好么?
小白:其实在第一关,关于传说级装备的使用上,我是有照顾玩家的。就像洛飞之前问尼古拉斯的,这游戏可以最晚到对方赢得25局前去使用“秩序之手”!也就是说,对洛飞来讲,他可以先靠自己的能力去赢得25局,并不存在一开始就要考虑使用“秩序之手”的问题。
莉莉:听你的意思,在以后的关卡就会出现玩家一开始就要决定是否用传说级物品的情况?
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