楚君归已经对圆桌武士的实力十分了解,因此策略也从消灭变成了争取发展时间。当然,消灭仍是长期目标。
而垃圾级战车的产量就是关键要素。在勒芒新发明的电池投入使用后,芯片默默地把战车评级从粗糙又降回了垃圾级。一个全寿命只有15天的战车,用什么标准评价都是垃圾。
好在到目前为止,尽管战车损失数目非常可观,但是还没有一个活着的人落入圆桌武士手里。战车的保命能力是一个方面,楚君归对战场的强势掌控亦是一个方面。对面人人盯着的只有楚君归,都在拼命想要打爆他,同时祈祷千万不要被他打爆,哪还顾得上抓俘虏。
更改了电池的设计后,产能提升效果显着,现有分配的产能下每日垃圾战车的产量从6辆提升到了10辆。算上修复的战车,用不了几天楚君归手里又能有超过50辆的战车。
鉴于这批战车短得可怜的寿命,楚君归凑够数量后就率队出征,直插圆桌武士的基地。圆桌武士自不会容许这样一支部队在周围乱窜,坚决出手打击,于是双方在一天时间内连战数次,最后楚君归拖着一支只剩半数残破战车的部队返回要塞。而圆桌武士前后也付出近百辆战车和十余架机甲的代价。
双方都认为自己胜利了。
圆桌武士的追击部队遭遇了开天调动过来的兽潮。虽然只是一个C级兽潮,但是追击部队远离基地,谨慎评估之后还是没有招惹这个小兽潮,退了回去。
楚君归又在基地里蛰伏几天,攒够50辆战车后,就迫不及待地杀了出去,再行骚扰。无论圆桌武士想要干什么,楚君归都不打算让他们好好地干下去。特别是不能让他们积攒起一支规模足够大的部队。那样的话只要一轮突击,末日阴影就完蛋了。
整整一周,双方在两个基地之间开始了多次激战,每每两败俱伤。楚君归也感觉压力越来越大,每战都要倾尽全力才能打出可以接受的战果。圆桌武士的补给速度飞快,而且开始着手建立行星表面的生产线。要不是兽潮频频进攻,估计圆桌武士的大军就要到了末日阴影城下。
多日激战,连楚君归都感觉到一丝疲惫。好在拖延时间的目的已经达到了,方舟顺利完成。
作为新一代的移动基地,方舟的能力有了脱胎换骨的变化。由于使用的多是大型设备,因此产能是旧型号的数倍,生产能力大幅增强。另外这个大家伙虽然体型庞大,但却格外的灵活轻盈,反重力引擎全开时重量只剩下几百吨,借助大气发动机甚至可以短距飞行,机动性比战车都要强。
方舟固定载员150人,大多是操作生产设备的。运兵时可以多装300人,而楚君归一方独有的罐头式装载模式下可以再额外塞进去500人。
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