虽然已经明白,但却并不容易化解。
要知道时间法则,那是至强法则之一!
哪怕月澜女帝只是掌握一丝也很是棘手。
何况月澜女的还不断的使用幻境法则干扰叶问蝉。
在明白了月澜女帝攻势之后。
叶问蝉封闭
了自己的视觉与感知。
因为在幻境法则与普通幻境不同,并不是意志力够强便可抵抗。
真正强悍的幻境法则那可是能做到化虚为实。
所以叶问蝉封闭视觉与感知,只凭借战斗本能,以及自身对危险的敏锐嗅觉来战斗。
战斗场面有所改变,但作用不大。
还是时间法则太强了,完全改变了叶问蝉周围的时间流速,就算凭借战斗本能,知道危险的攻势怎么到来。
但做不到及时应对。
比如说,叶问蝉本来能在一秒钟做出反应的,但在时间法则的影响下,他的这一秒却显得无比漫长。
而本来月澜女帝的攻势需要三秒击中叶问蝉,但她的那三秒可能就是一瞬,实际中一秒都不到。Z.br>
当然时间法则自然不只是能做到这点,只是月澜女帝的留影也不过是当年她争榜之时的状态。
明显也是时间法则刚刚入门。
现在月澜所施展的时间法则,其实与快慢法则的效果有所类似,但快慢法则要做到这一步需要领悟较深。
叶问蝉此刻之掌握了剑之法则,金之法则。
面对时间法则却是有些难办。
但叶问蝉并没有坐以待毙。他还在思考!
「如果我把剑之法则中的快与利分离开。将快运用到自身,是否可以破解这时间流速呢?」
叶问蝉对此不确定,但想到便做。
如果不对自身做出突破,这场战斗,可以说是必输无疑。
将剑之法则中的快与利进行分开并不算难。
因为快与利本身也算是两道法则之力。
将快之法则运用到自身,确实有作用。
叶问蝉各方面反应更快了,从开始月澜攻击十次能招架一两次,其他全部用灵气裹体来硬抗。
现在已经能做到勉强招架住四五次了。
但想要赢,还不行,要更快。
这场战斗一直在持续。
到底极致的快是否能跑过时间呢?
叶问蝉已经很狼狈,这是有史以来,伤势最多的一次。
但在如此压力下,他的潜力被彻底挤压了出来,他的快之法则在急速提升。
一个小时过去,从勉强的能招架四五次,到能招架七八次!
两个小时过去,已经能完全招架住月澜女帝的攻势。
三个小时,双方已经能打的有来有回。
如果把叶问蝉与月澜女帝分开成两个场景。
那便会发现,月澜女帝那边,她每次都是慢悠悠的的出手。
而叶问蝉这边的场景,早看不清,只有无数残影在不断的闪动。
如果按场景看,正常情况必然是叶问蝉胜利。
但真实情况是,月澜女帝明明是慢悠悠的的出手却每次都能跟上叶问蝉。
这便是时间法则与快之法则的对抗。
时间改变的是时间流速,不自己身临其境,外人无法感知。
而快,则是加快自身,肉眼可见。
战斗经历了足足五个小时后。
双方都停下了攻势。
月澜女帝的身影在缓缓消散。
叶问蝉知道这是这道投影的能量消耗完了。
最终叶问蝉还是没有机会战胜月澜女帝,而是凭借无可比拟的底蕴,硬生生把女帝投影给消耗掉了。