0-4级,0阶,每级各项属性最大值加10,战士系玩家每级提升2点力量和体质,1点智力和精神,自由属性加2。
5-9级,1阶,每级各项属性最大值加20,战士系玩家每级提升4点力量和体质,2点智力和精神,自由属性加4。
10-14级,2阶,每级各项属性最大值加40,战士系玩家每级提升8点力量和体质,4点智力和精神,自由属性加8。
15-19级,3阶,每级各项属性最大值加80,战士系玩家每级提升16点力量和体质,8点智力和精神,自由属性加16。
20-24级,4阶,每级各项属性最大值加160,战士系玩家每级提升32点力量和体质,16点智力和精神,自由属性加32。
25-29级,5阶,每级各项属性最大值加320,战士系玩家每级提升64点力量和体质,32点智力和精神,自由属性加64。
30-34级,6阶,每级各项属性最大值加640,战士系玩家每级提升128点力量和体质,64点智力和精神,自由属性加128。
35-39级,7阶,每级各项属性最大值加1280,战士系玩家每级提升256点力量和体质,128点智力和精神,自由属性加256。
40-44级,8阶,每级各项属性最大值加2560,战士系玩家每级提升512点力量和体质,256点智力和精神,自由属性加512。
45-49级,9阶,每级各项属性最大值加5120,战士系玩家每级提升1024点力量和体质,512点智力和精神,自由属性加1024。
50-59级,圣阶,各项属性最大值102300。
60-69级,传奇,各项属性最大值204600。
70-79级,史诗,各项属性最大值818400。
80-84级,圣域,各项属性最大值3273600。
85级,传说神域,各项属性最大值26188800。
耐力=力量×体质;精力=智力×精神;
生命=体质×10;魔力=精神×10;
物理攻击力=力量×2;物理防御力=体质÷2;
魔法攻击力=智力×2;魔法防御力=精神÷2;
物理韧性=耐力÷10;魔法韧性=精力÷10;
红名敌对。
黄名中立。
绿名友好。
任务道具不可收取,强行破坏后会增加1点善恶值,超过100点善恶值为敌对状态。
交由NPC寄售的道具被抢夺后有24小时不能收入背包的设定,并且坐标会被时刻锁定。
每点PK值等于1点爆率,死亡后会爆出储物空间里的道具,100点PK值以上时会爆出身上的装备,1000点以上会进入诅咒状态,攻击和被攻击时增加暴击率。
同一阵营玩家攻击NPC第一击不会奏效,并且NPC有正当的防卫权利,玩家被击杀后会坐牢,该阵营NPC永久黄名。
第一下攻击,然后保持不超过10秒间断的输出直到怪物死亡,拥有摸尸获取道具的权限。
对怪造成超过百分之三十的输出,这种情况下同样拥有摸尸权限。
宠物和NPC追随者属性无法超过玩家,可以无限复活,但会下降等级并且有复活虚弱,不接受治疗不会恢复。
玩家也会像正常人一样感到疲劳,疲劳的时候需要休息,等级越高越耐劳,当疲劳的时候玩家会选择到安全的地方下线,但游戏角色不会因此消失,受到攻击会死亡,被使用偷窃术的时候被偷窃的几率增加,甚至可以被人扛着走。
因此,大多数玩家都不得不选择花钱进入NPC旅馆,或者一切可以受到安全庇护的地方下线。
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