不过沈飞的优势也就到此为止了,鉴于顾客数量要高于物品数量,第一秒没抢到,那就基本抢不到了,除非有一件在所有人看来都是鸡肋,唯独某人完美适配的情况。
比如有人能操控老虎机的结果,那西瓜面具对他来说就是完美物品。
沈飞花了几分钟将剩下还没买走的物品看了一遍,剩下的确实没有值得入手的物品了,他也不在这里浪费时间了,径直离开夜灯,前往消耗品商店。
手里还剩不到一万的游戏币,他准备看看有没有合适的消耗品可以入手。
沈飞转了几家大型店铺,目前这个行业还是以抗性药剂和状态药剂为主,因为恢复药剂太少了,价格非常高,不是主流玩家可以消费得起的。
他挑了几种特殊用途的药剂瓶,花掉一千多游戏币后满意离开。
玩家广场上现在酒馆还不多,出名的就那么几个,没听说有官方开办。
酒馆的主要功能就是提供致幻类酒水和交流场所。
顾客在购买酒水前,会被系统告知,哪些酒水具有致幻效果,但不具备生理成瘾性,并且致幻效果可随时被使用者中断,自愿购买。
主要消费群体是约好在广场见面的玩家,为了交谈时不太单调,所以会点一些酒水,诸如现实世界比较悲催,需要用酒精和幻觉麻痹自己的玩家,现在还是比较少的。
由于玩家在广场内的可停留时间有限,酒馆老板需要雇佣多个酒保进行轮班,系统倒是可以提供智能酒保,但并不能取代真人,至于原因嘛……
有人的地方就有江湖,有需求就有市场,所以大部分酒馆都兼顾情报交易与人员雇佣业务,要么是酒馆老板直接组织,要么是专业掮客驻扎,给酒馆老板一定的抽成。
论坛交流总是不如面对面交谈来的直观与详尽,但是现实中见面,存在地区差异,效率不够高,同时也不够安全,所以最好的选择就是在玩家广场,酒馆的业务自然就顺应需求出现了。
沈飞看了看时间,差不多该集合了,他直接登出玩家广场,瞬间回到宿舍内,并没有着急走出去,而是将自己这次升级后的三个自由属性点给分配了。
【力量:15】
【敏捷:14】(称号 1)
【体质:16】
【精神:14】
【智力:13】
【感知:14】(称号 1)
【自由属性点:0】
他加了2点感知与1点智力,现在几乎没有什么装备或者技能的要求是沈飞达不到的,留着属性点机动的意义已经小了很多。
再者他对于未来的能力体系已经有了规划,要做就做六边形战士。
升级获取的属性点主要用来提升法术侧,物理侧属性他准备依靠修炼来提升,这也是增强对混沌战士体系理解的主要方式。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页