不仅仅是力量精通这一个特效。
后面还有。
b、狂暴打击:在狂暴的攻击下,任何护甲,都形同虚设!触发技能时,有5%的几率以双倍力量属性进行判定。
又是一个暴力的技能。
看到这个技能,黄泉的眼睛都亮了。
双倍力量属性进行判定,这是什么概念,1000点力量可以增幅到2000点,原本判定失败的技能会判定成功,并爆发出恐怖的伤害。
只可惜。
才5%的几率,实在是太看脸了。
相比较而言,还是力量精通这个特效的实用性更广一些。
继续往下看。
剩下的两条特效,却跟黄泉当初遇到的情况一样,都不再是被动特效,而是主动技能。
c、疾风冲刺:消耗10点能量值,以十倍于移动速度的速度向目标发起疾风冲刺,基础冲刺距离40米,每10点力量额外增加1米冲刺距离,冲刺阶段无需判定,并可自动锁定目标;撞击目标后,将对目标造成【(施法者力量-目标力量)X0.01】秒的眩晕效果,若判定失败,将导致反噬,承受相应的眩晕效果。本技能为力者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
冲锋类技能!
这一个,赫然是冲锋类技能!
“原来如此!”
见到这个疾风冲刺,纠缠在黄泉心中许久的疑惑终于解开了。
按理说。
冲锋类技能是力者的一个招牌技能,没有冲锋类技能的力者,简直就是垃圾一个,随便一个远程职业就能玩儿死他。
可是。
奇怪的是。
从开区到现在,黄泉竟是一本冲锋类技能书都没有见到过。
直到此刻,直到见到这个疾风冲刺,这疑惑才被解开。
“唔,也是,冲锋类技能肯定是作为先手技能使用的,可是,恰恰,力量系技能都是战斗过程中概率触发的,就算有冲锋类的技能书也没用。”
“话说,有了这个疾风冲刺,力者可算是扬眉吐气了!”
在以前。
力者面对那些具有远程火力的智者的时候,那叫一个憋屈啊,100米的距离,想要跑过去,少说也得个七八秒钟,这么长的时间,足够智者施放好几个技能了,很多时候,力者都是死在了冲锋的路上,到死,都没有摸到智者。
现在可就不同了。
十倍移动速度的冲刺速度啊。
100米的距离,连一秒不到就冲到了。
这么短的时间,智者顶多也就够施放一个技能而已。
更何况。
还不止是100米的距离,基础40米,每100点力量增加1米,像漠少君这样的,冲刺距离足足140米,还不等智者达到施法范围呢,就已经发起冲锋了。
一旦发起冲锋,对于智者来说,就是死亡降临。
眩晕!
每100点力量眩晕1秒!
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