两人同时吸了口冷气,慢慢回过了头。
岚风峡谷的谷口有着不少及膝的灌木丛,而其中一个灌木丛中,站起了一个浑身散发着耀眼紫光的战士!
方天冷笑道:“跟了我这么久,你们的耐心还真不错。说说吧,你们是什么人?”
两人呆了足足有半分钟才醒悟过来,眼见谷口被方天堵住了,一打眼色,一左一右撒腿就跑。到了这个时候,两人根本没有勇气再战了,只想着能跑掉一个算一个,只要冲出谷口就安全了,以战士的移动速度是没可能追上两人的。
方天嘿嘿一笑,稍稍退后了一步,到了谷口最窄的地方,一脚就踩了下去!齐头并进的两人一个趔趄,速度马上变慢了下来。
一脚下去,盗贼的生命值当场就下去了一半,把他吓得半死。再也顾不得和弓箭手保持一致,疾行发动,撒丫子就准备埋头狂奔。可惜他忽略了一个问题,移动也是会被打断的!
在移动中承受攻击时,如果正处于一只脚悬空的状态,那移动就会立即被打断,跟随而来的就是僵直效果。而在两只脚都落地时承受攻击,只会受到僵直效果的减速而已,移动一般是不会被打断的。
方天眼疾手快的一个狂热一击下去,刚抬起脚来的盗贼登时被打断,紧接着一溜烟的在地上滚出一路灰尘。
疾行作为盗贼的32级能,提供了移动速度加25%的加成,配合盗贼仅次于弓箭手的移动速度,短时间内的速度快得可怕!但凡事有利必有弊,如此高的移动速度显然不是那么容易控制的。这不,突然被打断的盗贼根本收不住脚,直接就滚翻在地上了。
方天一见那还客气什么,扑上去一阵暴打,盗贼还没滚到终点就饮恨出局了。
这么一耽搁下来,虽然弓箭手也被踩中,降低了30%的移动速度。可弓箭手天生就是长跑冠军,这会儿也已经跑出好几米了,很快,他的减速效果就会消除,到时候就天高任鸟飞了!
为盗贼默哀的同时,弓箭手也偷偷庆幸了一下。幸好是他死了,要不然死的可就是自己!等跑到安全距离后,他一个慢吞吞的武士能有什么作为?自己放风筝都能放死他!正好这会儿就自己一个人,要是爆出来什么极品装备,可就发财了!要知道,主动杀人的方天是有1点杀戮值的,这种情况下不但死亡会直接掉一级,爆出装备的可能性也会大大增加!
眼见地上自己的影子越来越淡,这说明自己和那个家伙的距离正在增加!减速效果也已经消失了,虽然只剩下1/3的血了,但弓箭手的脸色已经露出了笑容。
的确,即使有着狂热一击带来的10%加速效果,可比起弓箭手来还是要慢一些的,毕竟自己只有18级。方天知道自己追不上了,不过一看这弓箭手只顾埋头狂奔的样子,方天就知道自己赢了。
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