冰封傲剑(未组队状态,如组队,属性削弱20%)
等级:41
HP:6511
MP:155
力量:41(自身) 65(装备) 20(血之契约) 3(虎王鞭……)=129
敏捷:41 20(血之契约)=60
智力:21
精神:21
体质:281 156 20(血之契约) 40(焚情水,组队状态只有20)=497
技能:
战斗意志,天赋技能,提供攻击,防御,命中,闪避。已升级,可发光,紫色。具体提升不明。(小固爆料,此时战斗意志的等级为大师级,闪避命中提升15%,大师级额外提升15%暴击,提升相当于50点力量和体质带来的攻击防御,但不享受这两样属性的其他增益)
双手精通,8级技能,学习后能同时使用单手剑和单手盾,副手装备的属性发挥会打折。已升级,可发光,紫色。(大师级,副手装备的属性发挥反而提升20%左右)
狂热一击,10级技能,对敌人造成200%物理伤害,命中后增加自身移动速度10%,防御下降40%,持续10秒,冷却时间60秒。(高级,伤害变为250%,防御下降变为30%)
野蛮践踏,16级技能,对周围敌人造成100%物理伤害的同时,让敌人减速30%,持续5秒,冷却时间60秒。由于是用脚发动技能,武器的物理攻击力不会对伤害造成影响(高级,伤害变成130%)
钢铁身躯,24技能,减少远程伤害10%。(高级,减少14%远程伤害)
冲刺,32技能,对目标地点发起冲刺,击飞沿途敌人(如果敌人用盾牌格挡,只会击退)并造成100%物理伤害,五秒内的下次物理攻击将造成200%伤害,如五秒内没有命中任何人。进入沮丧状态,攻击下降20%,持续15秒。冲刺距离20码,技能冷却时间70秒。(中级,伤害分别变成120%与220%。)
冲锋陷阵,野蛮践踏与冲刺组合而成,能顶着敌人发动冲刺,冲刺途中造成持续伤害,停下后立刻发动野蛮践踏,伤害效果没有任何变化,但由于不会有击飞效果,所以用这招能更好地接近敌人。
杀戮风暴,40级技能,飞速挥舞武器形成旋风,武器的每次碰撞都会对周围的敌人造成100%伤害,释放技能过程中可移动,同时旋风将造成吸力,5码内试图远离的敌人移动速度减少15%,持续10秒,冷却10分钟。(零级)
惊龙击:将纯粹的战意凝聚成一柄长矛,全力投掷出去攻击目标,造成双倍物理伤害,如击杀目标则造成穿透效果,每次穿透后伤害增加10%,可无限穿透,攻击距离50码,冷却时间50秒。(零级,惊雷击的进阶技能)
血之契约:血狼族长的恩赐,力量永久 20,敏捷永久 20,体质永久 20。
处于月光的沐浴下时,可发动嗜血狼啸:契约之血将完全觉醒,每次攻击敌人或被敌人伤害,攻击速度 1%,移动速度 0.5%,最多可叠加20次。月圆之夜,此效果翻倍。持续时间30分钟,冷却时间1天。(这属于契约,一般不能升级,呃……我好像剧透了。)
装备:
毅重头盔:金色,警觉 50,体质 18,力量 18,异常状态抗性 20%,需要等级40。
玄武战甲,金色,力量 10,体质 20,所受伤害-8,需要等级40。
血战斗篷:金色装备,力量 15,体质 20,攻击速度 10%,需要等级40。
大地护腕(对),蓝色,体质 18,需要等级40。
大地护腿(对),蓝色,僵直-12%,力量 14,需要等级40。
厚土战靴,金色,移动速度 80,体质 25,减速效果减少20%,需要等级40。
强盗指环,绿色,力量 8。
生命戒指,绿色,体质 5。
清凉之润:紫色项链,火法抗性 20%,体质 10,主动触发特效:2秒内吞噬所有火系法术伤害,并将吞噬掉的所有伤害转换为角色HP值,冷却时间120分钟(冷却时间内清凉之润的所有属性失效)。
冰护(伪装):体质 25,吸收伤害15%。
岩牙(伪装):体质 15,附加技能冰冷之触(套装吸收伤害转化为力量),噬灵之触(抵消远程攻击时,吸收伤害30%),刻骨之触(激活后下次攻击将在目标身上留下岩之印记,对于有印记的目标伤害加深20%。同时只要印记存在,再次激活技能,可瞬间传送到目标身边,下次攻击将无视防御并收回印记。印记最多在目标身上存在10分钟,目标死亡或脱离战斗状态则印记收回,不可被驱散。岩之印记每30分钟最多使用一次,收回岩之印记后的每次攻击减少1秒钟的使用间隔。)。
主角组队后,冰护岩牙将变成其伪装的装备属性:
玄土利刃:蓝色,力量 10,伤害加深5%。
玄土盾:蓝色,体质 8,物理伤害减少20%。
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