兽王:装备布甲,武器为魔杖或法杖火骷髅杖,优势属性点为魔法,系数为1.5.
工兵:装备类型无限制,武器为工兵铲或工兵锤。优势属性点为魔法,系数为1.5.
……………………
部落:
分为5级,从2级开始,部落升级需要升级图纸,建筑新建需要建筑图纸。
举例:
时代:石器时代。
部落:【友谊号角】。
等级:2级。
部落声望:鲜为人知(2级)。
部落酋长:【低调的张扬】。
玩家石屋:50。
玩家人数:10/50。
部落npc:15。(酋长2级,商店2级,厨师2级,转职2级,驯兽师2级,冒险家2级,猎人2级,药剂师2级,精炼室2级,传送员,战争官,财政厅,户籍官,会议室,收藏室。)
特殊npc:0。
普通npc:15。
部落仓库:1级。
部落金库:1级。
科技点:1。
昨日收入:0。
每日消耗:270个果子或者90个肉,20块木头。
……………………
npc:分为功能npc,普通npc,特殊npc,历史名人npc。
功能npc:商店之类的npc。
普通npc:自己找活干的npc。
特殊npc:拥有独有的物品,或者独有的技能。分为永驻npc(历史名人npc),和一次性npc。(主角的唯一技能:双倍架设,就是一次性npc授予的)
……………………
人物属性:如下例(忽略装备)。
低调的张扬:22级。职业:工兵。(优势属性点为魔法,系数为1.5。)
饥饿度:100/100。(低于50后所有属性减半,低于10后昏厥,等于0时死亡。)
气血值:230/230。(等于0时死亡。)
魔力值:230/230。(低于技能要求时无法释放技能。)
攻击力:11-22。(对0防御敌人造成的伤害。)
魔法攻击力:33-66。(对0魔法防御敌人造成的伤害。)
防御:11-22。(对敌人攻击的防御。)
魔法防御:11-22。(对敌人魔法攻击的防御。)
格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)
运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每1点提升1%的几率。)
暴击:0。(攻击时打出1.5倍伤害的几率,每1点提升1%的几率。)
属性点:剩余0点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):
力量:22。(每1点力量提升0.5点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)
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