九级的闪雷袭,最低麻痹几率提升到了百分之二十五,怒气消耗降低十五点,冷却时间减少十秒。
这些只是明面上的数据而已,方云相信,九级的闪雷袭,伤害数值、冲刺距离、麻痹持续时间,必然会随着技能等级的提升而得到提升。只不过在系统这里,方云得不到具体的数据,因为这些数据是随着连击点数而增加的。
转职成为元素系盗贼的好处,就是比非元素普通盗贼所拥有的连击点数上限增加了两点,一般的普通盗贼最多只拥有六点连击点,而元素系盗贼最多可拥有八个连击点。
要知道盗贼的终结技技能,可是随着连击点数的增多而逐渐加强,每多出一个连击点,伤害系数就会飙升!
“还有九十四点自由技能点啊!”方云看着所剩的技能点数,这下子他就犯愁了。
如果将这剩余的自由技能点用在刚学习的两个连击技能上,必然能够将其中一个技能等级点满,另一个技能也最少可以点到五级左右。
但是如果将宝贵的技能点浪费在两个C级的连击技能上,显然是一个非常不明知的选择,这两个技能显然只是过度的技能而已。
方云目光来回的在雷隐、雷闪、雷电之力这三个技能上徘徊:“究竟升级哪个技能呢?”
方云不想走普通的元素盗贼路线,雷隐属于保命的隐身技能,如若是一般的玩家,必然会首选将自由技能点加在雷隐上,增强自身的生存力。
但是对于方云而言雷隐等级的高低却没有任何的意义,即便升级雷隐,无非也就是减少雷隐的冷却时间增加隐身持续时间。雷隐这种C级的低级技能,即便升满了,也不会出现什么任何加速效果,起到增强生存力的作用。最多也就让你破隐的下一击,增加一点攻击力。
雷隐技能的自由技能点分配直接被淘汰,剩下的雷闪、雷电之力这两个技能,该有些升级哪一个,方云立刻就明朗了。
在方云的眼中,雷闪不但是一个强大的攻击辅助技能,而且还是一个相当不错的保命技能。激活后,拥有1秒的冷却时间,提升百分之五十的移动速度,不过他的弱点就是开启时需要锁定目标,一旦锁定目标解除,那么加速效果就会立刻解除。
别看雷闪只是C级的技能,如若操作得当的话,完全能够与S级保命技能相媲美!
“就雷闪了。”方云衡量再三过后,终于做出了决定,将自由技能点一点一点的加在雷闪上。
当自有技能点,还剩下二十五点的时候,雷闪技能成功的被点满了,毕竟雷闪的技能等级只有C级,升级所需的自由技能点还是比较少的。
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