先出手自然占先机。该章节由网友上传,网特此申明所以李默很无耻的突然出招。4道剑气从指尖迸射而出。仅仅是这样绝对伤害不了黑武士同学。所以李默错开了4道剑气。
只见4道剑气分散开来,从个方向攻向黑武士。这还没完,李默还细心的操控着4道剑气的攻击轨迹。让4道剑气并不是一起击中敌人。如果同时攻击,以黑武士的变态,绝对可以躲过。那不如让4道剑气先后而至。让黑武士疲于应付。那样反而能创造出一丝机会。
将4道剑气都操控好的李默果断的取消手动操控。因为4道剑气只需要按照早已安排好的路线进攻就行。李默只需要他的骚扰作用。
从正前方进攻的那道剑气最先攻到。黑武士也举起了他的长枪。
李默一直以为长枪必定擅长于大范围覆盖攻击,对于小方位定点攻击必定非常薄弱,因为所有长形体的武器都有这样的先天特色。然而黑武士的举动打破了李默的认知。
只见剑气即将攻到身前,黑武士才开始操纵他的长枪。
竟然用枪中心的位置来格挡剑气的攻击!这样一来,长枪的移动距离就被缩小了。只要稍微抬起长枪就行。然而这样一来,在近身时才出动长枪,必须要对对方攻击极度把握。不然稍有估计错误,就会被敌人的攻击击中。毕竟一寸短一寸险。用长枪的中心格挡,就像用匕格挡别人的攻击。危险度是大的。
然而,李默的4道剑气太快了。倘若用枪尖格挡?绝对来不及格挡这来自四方的剑气。
黑武士才刚格挡了前方攻击。雪刹就突然突然后腰用力,生猛的瞬间将身体转向左边。黑武士长枪向前一戳。枪尖精巧的和第二道剑气碰撞。竟然用点对点的攻击破除这道剑气,横扫才是王道啊。这样在立体的空间里,用点对点地破除攻击办法?李默也不敢保证有过40%成功率。
这时最后2道剑气也攻近了。只见黑武士下盘一用力,迅的从雪刹的身上跳起。跳跃的方向。竟然是后方。面对即将到达的第3道剑气,他将如何破解呢?早已将新的技能储力完成地李默拭目而待.hu
将手中的长枪一震。黑武士迅捷的将长枪由左向右后方扫去。如此一来,后方的第3道将会在进入枪尖的攻击范围时被打消。第4道也会在枪身的攻击范围里被打落,根本来不及打中黑武士。
当然。4脉皆剑其实不难破解。只要远远地跳开。追踪能力并不强地4脉皆剑就会失效。别说黑武士不知道。就算知道。以那变态地高傲也会选择击落李默地4道剑气。
就是这时!李默迅地动了早已准备好地剑破千军。
4脉皆剑地每一道剑气。李默都是进过深思熟虑。从最前面。到左边。再到后边和右边。一步步地诱导着黑武士转身。别忘了。现在赌博地可是谁先被击中3次。所以黑武士决不能无视没什么强大攻击力地4道剑气。这也是李默利用规则限制和诱导黑武士。
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