再度进入副本的8人,无碍的将全部狼兵推倒了。在接近第一条暗红线,全体格挡前移。果然的系统将飞枪神猫刷新了。每人都赏了1枪,李默体力刚好清0,其他几人也只是多扣了几十血。(按敌人的攻击扣格挡者的体力,本身属性和装备不会影响被扣数值。)果然是随机刷的,不知道只准刷1次还是可以刷几次。吃满红体的8人继续推进,又将短爪猫兵推倒了。果然人民是强大的,推倒是必然。
再度推进,经过第2条暗红线,格挡的众人并没有迎来飞枪神猫。接下来就是飞刀猫兵。李默4人接近飞刀猫兵,果然见到全体猫兵都后仰。没话说,大家都按说好的分4个角度后撤。虽然每人都中标了,但是所中不多。大家都趁猫兵还没过来立刻吃红。吃完药的4人立刻往飞刀猫兵堆里冲。趁飞刀猫兵还没扔出下一次标前尽量多杀。被近身的飞刀猫兵一如野外,基本只用短爪攻击。
在飞刀猫兵剩下10只的时候,突然集体后仰。李默立刻吃1个红,其他人也聪明的立刻吃了个红。虽然只补半瓶红,但总好过没。在一群飞刀身边,格挡和闪都是找死。吃多点红才是王道。近身导致全体中标,但是竟然没1人死亡。没得说,基本没红的几人立刻跑开找机会吃药。可惜那个争锋天下那时站得最里边。一人吸引了大部分飞刀猫兵,结果他华丽的挂了。不过也为大家争取到吃药的时间。剩下的时间里飞刀猫兵都没过次飞刀。
最后3人终于清完飞刀猫兵。一问对面,竟然没人死亡。他们都分散杀。基本每人杀2-3只。被标得小,也没人悲哀的被大部分飞刀猫兵爱上。幸运啊!看来系统对于这一关卡的设计就是开头1次集体齐射飞镖。剩下10只时再来1次。只要在第2次前,将猫兵引分散然后在他们集体后仰时立刻吃个红,基本可以过。李默和霸王探讨了以上的看法。
又是1次欺负新人的设计。看来如果没人贴这副本的文字攻略上论坛。普通玩家要见到长枪猫兵?死个十次八次再说吧。为你们默哀,希望你们死多几次。李默无良的想。
当然有一点想法李默没说出来:剩下每人2-3只猫兵时,完全可以后闪,然后格挡。那样就可以不浪费红而抵消第2次强力攻击。作为可以格挡正前方180度的格挡技能。是应对单体或者前方怪的强力技能的最强悍技能。当然,既然霸王他们还停留在老网游的老思维里,李默也乐于见到。哼哼,精准的跑位、适时的吃红、放适合的强力技能?你们还是太菜了,菜在不理解这游戏的pk系统。
“流浪,你们那边就剩下3个,能过长枪猫兵不?”
“如果只长枪猫兵就没问题,这批怪其实就是短爪猫兵的翻版。只是更考验技术。毕竟长枪猫兵攻击距离是2。那么转弯时必然更多怪可以打到我。至于直接打就别想了。长枪猫兵作为最高级的怪,攻击本就高,现在只剩下3人。直接砍只能导致他们2个先死,然后…”
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