但让玩家更吃惊的是,雷小雕指挥九头龙并不是进攻,而是防御,放弃了唯一一次提前进攻的机会。当对战中生物采取防御,可以减少对方20%-50%的伤害值,但这也没用,顶多让九头龙多支撑一个回合。
狮鹫进攻了,三队毫不犹豫围住九头龙,头两队率先进攻,175生命值的九头龙立刻被打掉160,一只九头龙已濒临死亡,头两只进攻后,第三队也到达九头龙身边,但飞行距离因为九头龙的移动多了5格,所以只是飞到进攻位置,而没有开打,如果这一队也进攻的话,一只九头龙肯定会在第一回合被干掉了。
“就是现在!”雷小雕大喝一声:“给我咬!”
嗷呜一声,九头龙进攻了,他的特性是打击四面来敌,所以一次进攻就同时打中了三队狮鹫,而九头龙进攻后对方无法反攻,所以狮鹫被定在那儿,要等到下一轮才能再次进攻,但就在这一轮空闲时间,雷小雕已运起仅有的治疗术,把快濒死的九头龙提升20点生命。
“不好!”错杀面色一变,他总算明白林宇的战术布置了:“惨了,这下真的要输!”
林宇看到这一幕,放心的把手枕在后脑,露出胜利的微笑。所有的玩家则是惊呼一片。
战场上出现离奇的一幕,3队狮鹫围着九头龙,虽然只要一回合就可以干掉对方,却愣是一动不动,任九头龙一口接一口地咬死,基本上每一口就要被咬死3只,连续进攻时更一次出现咬死7只的情况。
这是由于它的特性,进攻后对方无法反攻,所以一轮打下来,对方就要等一回合,但下一回合又被咬一次,又要再等下一回合,这样只要九头龙不停地咬,那狮鹫就永远无法反攻,呆呆被白打,而其它狮鹫因为前3队已经占了进攻位,只好在外围等待,进不了战斗圈,几千点的进攻值就这样在那里白白浪费。
这就是人脑比电脑的优越之处,电脑AI的弱智就在于,只要有生物占据进攻位,其它就只能等待,除非移动或战死把位置腾出来,林宇就是吃准了这一点,拼着第一回合挨打也要让头3队占了进攻位,就是要把其它4队挤在战斗圈之外,让九头龙发挥它进攻后对方无法反攻的特长,如果按常规打法,抢先进攻的话,就算后面能消灭其中一队,那另外的会马上补位,九头龙就死定了。所以,必须把消灭每一队的数量都控制在平均值,即每队消灭的狮鹫数目都是一样的。
许多玩英雄无敌的人都说九头龙是七阶兵种中的垃圾,那是因为几乎所有战斗都是在人与人之间进行,人不会这么笨,狮鹫如果被定住无法反攻,会指挥它飞开,再让其它队展开进攻,所以即使对方跑位技巧达到极限,最多也就损失25只,而电脑就不懂了,完全陷入被白打的地步。
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