英雄无敌以战争游戏为主体,尽管所考虑的技术层面比真实战争要小得多,但即使某些军事专业研究员也不得不承认,游戏中有大量战例都有现实的借鉴意义,与此对照的,现实战例也能触发玩家的灵感。
造谣可以混乱敌人,但混乱不至于使敌人灭亡,玄野作为被卡伦看中的高手,如果你认为他只是会造谣,那未免太小看卡伦的眼力,他真正的擅长的战术,是偷袭!
这次进来的五名高手,在战略战术上各有千秋,林宇“快”,不论单兵作战或团队行动,是游戏中出了名的长跑冠军,机动灵活,短短数日内千里奔袭,如同战场的幽灵,悠忽在前,悠忽在后。
亚罕“巧”,从他指挥林宇在地下城作战可见一斑,对于战场瞬息万变的形势有独到的把握能力,能充分运用自己之长攻敌之短,退守进攻,法度严谨但又不墨守成规,灵气十足。
雷豹“稳”,也许是从前军人的职业素养,看似脾气爆燥,其实从不打没把握的仗,步步为营,非常重视后勤与兵力对比,对人海战术的运用可谓炉火纯青,在防守和抵御方面,更是坚不可摧的盾牌。
雷小雕“狠”,对他来说战术并不重要,一旦发起进攻绝对一往无前,从不理会实力对比,不定存亡不罢休,作战风格这与他仁善的本性对比鲜明,与他对战一般用不上太多的计谋,他很有自知之明把战略布置留给有头脑的人,自己只在战场充当武器,当然,纯粹的战士并不代表他对战术就完全外行,事实上他的行动,往往是决战时决定胜负的最终力量。从雷豹和雷小雕两兄弟身上也看得出来,职业习惯与个人品性并无绝对联系。
金晶“毒”,美人计只是她善用计谋之一,对于战场形式,她有着非凡的洞察力,对情报工作比任何人都重视,极少与对方正面冲突,很有耐心寻找对方的软肋,往往在看似穷途末路时给对方致命一击从而反败为胜。
而玄野,只能用“阴”来形容了,作为日本人,他的偶像是让二战中的美国人咬牙切齿的一代名将三本五十六,利用舆论掩盖事实再发动偷袭,正是他最擅长的打法。
玄野很欣赏克劳寒维兹的一句名言:“防御的概念是抵御,在抵卸中包含有等待的意思,等待,是防御的主要特征,也是防御的主要优点。”
遗忘之地与戈罗佛家族的战争是一次与时间的赛跑,拖得越久,对村子越有利,雷豹想坚壁清野,还只是打算清除戈罗佛可能在村子外围找到的供给,增加一定的防守成功系数,但玄野想得更深,野心也更大,他打算占领这五个村子,特别是离梵城最近的波夷村,在这个位置布兵,等于卡住戈罗佛军队的颈静脉,进可以在戈罗佛啃雷豹这块盾牌时不断在后方搔扰,使他们两头忙活,无法从容作战;退可以不断侵蚀戈罗佛军队漫长的补给线,像暗藏的匕首,时不时给他们背后来一刀,只要雷豹在防守上没有太大的失误,配上新手村在保护条款上的一些优势,除非戈罗佛动用家族主力,否则就要被活活拖垮。
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