一队队的地狱魔骑士,在不同地方疯狂的攻击着周围的玩家;以它们这样的阵势,没有几百人的团队配合,是搞不定的地狱魔骑士的!但关键是,这地狱魔骑士已经将公会之前早已组成的阵营给冲散了!
永恒公会的一群核心们看着公会的兄弟不断挂掉,心都在滴血,一个个人脸色铁青!
另一面,血色公会的情况比起永恒公会来说,也差不到哪里去,都被地狱魔骑士疯狂的追杀着;在被追杀的过程中,血色公会的一群核心发现了一个细微的问题,地狱魔骑士出城追杀玩家,有效的距离是3000码,脱离了怪物营地3000码的范围,地狱魔骑士就不会攻击!
似乎这3000码距离就是一个界限,而且,他们在3005码的位置停下来,地狱魔骑士在3000码的位置,也不会攻击他们;反而血色公会的人在疯狂的攻击不会反抗的地狱魔骑士,这就好像是传统网游时代的一个拉怪bug,因此,血色公会把这一情况公布到公会内,一群群玩家顿时引起怪来,要把地狱魔骑士拉到3000码的位置!
不过,很多人都低估了地狱魔骑士的移动速度;就目前为止,除了有坐骑的玩家们以外,还真没几个玩家能比得上地狱魔骑士的速度,在引怪的过程中,很多人都是因为速度上的原因,被怪物们击杀了!
但是人多也有人多的好处,就是牺牲了一批人被怪物杀死,另外一批人能更有效的吸引怪物!
经过一番折腾下来,为了将上万的地狱魔骑士引到3000码距离的位置,血色公会至少牺牲了3分之2的人!
没办法,既然来争夺这里的东西,就得有付出惨重代价的准备,只是这代价比想象中显得高昂了许多;挂掉的玩家们,灵魂状态也在不停的奔跑,他们要复活,继续参战!
在这游戏里,没有多大的秘密可言,只是早晚的问题,很快的,血色公会发现的这个特殊bug,就被整个的华夏区域,正在进攻怪物营地的势力和玩家们给知道了!
除了逍遥公会,其余的势力,都按照血色公会的方式,付出巨大的代价,将地狱魔骑士引到3000码的位置,慢慢击杀起来!
可这也不是短时间能击杀的,尤其是每个方向,都有密密麻麻数万的地狱魔骑士,每个怪物的气血搞到百万之巨,而且,每个玩家对怪物的攻击伤害,只有区区1000不到,也就是说,要想击杀掉一个地狱魔骑士,至少要攻击1000多次,几万的怪物,就是要攻击几千多万次,这还是最保守的估计,而一方的势力也就是30万人左右,就算每秒攻击一次,都要攻击好几分钟;再加上引怪耽误的时间,都是足足过去了2个多小时!
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