骤然之下得到一把紫色短剑,倒是可以弥补一下老妖的攻击力问题,但是却由于这最后一个双刃剑属性,让老妖像是吃了苍蝇一样,堵得吧 ,
只有魅色舞步先看出门道来了,悄悄地拉了一把老妖道:“如果我没猜错的话,这短剑之所以会出现后面的双刃剑属性,完全是为了限制前面的夜叉属性的
老妖一下子反应过来了,再仔细一看,就现了夜叉那条属性中的两个字,递增!
稍微在心理面计算了一下后,老妖猛地转过头看着魅色舞步。
如果单单只是看到一次多出点伤害的话,可能觉得没什么,但是如果仔细计算起来的话,这条属性堪称变态!
递增丛点,也就是说,在攻击到目标一次后,接下来的第二次伤害,就在原来的攻击力基础上增加出点伤害,而如果没有被打断,继续攻击的话,那么第三下就是多昭点伤害,第四次多点,第五次多幼点、”以此类推下去,最后的第十次伤害,就是在老妖的基础伤害上面,多附加如点伤害!
假如说”我是说假如,如果老妖的对手血量够多,能够支撑到老妖十次攻击完成的话,这样的伤害简直不得了,十次攻击累积下来,可以多出额外的 如多点伤害来!
这可是一条不得了的属性,有了它的存在,就算是这把紫色短剑有两个不怎么样的魂属性,也完全可以被这一条给弥补回来的。\\ 提供本章节最新手打\\
可以说,老妖现在可以放心地让女王蜂之针退役了,当然,这必须得等老妖到巫级才行。
竞技赛马上就在眼拼了。多一件好装备,或者是多一点等级,都有可能让玩家的名次获得更好的提高的,这把短剑还来得真是时候。
其实如果真的要追究下来,老妖能够得到一件紫装倒是不奇怪,一个是运气问题,还有一个,就是因为活动任务当中,唯一被摧毁掉的两台投石机,几乎都是老妖一个人干掉的,虽然系统无法单独给他更多的阵营荣誉值奖励,但是却用这样的方式,给
在游戏的系统中隐藏着这样一条规律。那就是对于能力够高的玩家,系统给予的奖励都会比较好。这很是符合当初游戏的初衷,只要有能力,就有一切。
这次银枫叶佣兵团投入了所有的积分进行的抽奖,大部分玩家都是经验,金钱和阵营荣誉值奖励,而少部分获得了装备和配方图纸,还有剩下的极少一部分人,获得了紫装这样的极品。
稍微统计了一下,两百多号玩家当中。算上老妖,只有四个人得到了紫装,这几率还算不错,投入的这一千多积分还算刮算。
也不知道皇天佣兵团的玩家怎么样,老妖估计,他们也很有可能是将所有的积分投进去,只进行一次抽奖的,估计由于积分高的缘故。他们的奖励或许会比银枫叶的好一些。
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