自由模式有一个很好认的标准,那就是如果闪避开了攻击后,系统不会给出MISS的字样来,反正被命中了就掉血,没命中就啥都没有,很好辨认的。
双方都是刺客,都明白对方的攻击很高,所以谁都不愿意冒着大量掉血的危险,而去试着挨对方一下攻击。
不过,越是明白对方不好惹,双方之间的战斗气氛就越紧张,越容不得他们脑海里考虑太多的东西,他们现在要做的,就是计算对方会怎样走位,怎样进行攻击,而自己又要如何应对!
老妖的反应不可谓不快,在双方都互相闪避了一次后,老妖立刻就发动了亲王葬礼自带的技能,闪击!猛地一个闪烁,出现在了盖世微笑的身边!
由于刚才两人都退了一步,所以实际上这时候两人的距离已经拉得有些开了,两人各自所站的位置坐标,相差大概1.5米,这样的距离,至少需要跨前一步才能对对方发动攻击的,但是盖世微笑显然没有预料到老妖突然来这么一招,瞬间被拉进距离的他,明显地出现了一个错愕的表情。
这是交手以来,老妖第一次看到他露出了微笑以外的表情……这家伙,就在刚才向自己递刀子的时候,都是一直微笑着的……也不知道他是怎么练出来的。
说实话,老妖也从来没有在这么近的距离下面发动过闪击技能,以前用闪击的时候,都是和对手隔得比较远的时候用的,这么近的距离之下闪过来,这相当于自己必须要在0.2秒之内作出起手攻击动作来才行!甚至老妖自己都不知道,自己能不能够完成。
不过还好,虽然老妖只是勉强在这个时间内,将短剑竖起来而已,但是接着闪击技能的冲力,老妖成功地击中了盖世微笑!
其实,从刚才的第一次交手,老妖就已经察觉到了,虽然盖世微笑的速度相当的快,但是攻击速度和自己相比,还是差了一点,刚才老妖很清楚地感觉到,是自己的短剑先从对方的脖子处划过后,盖世微笑的匕首才从自己眼前划过的。
虽然前后相差的时间,可能连0.1秒都不到,但是别小看这0.1秒,它很有可能成为胜负的关键。
这就是自由模式玩家的独到之处了,刺客的普通攻击速度为0.75秒一次,战士职业这样攻速慢的职业,甚至达到了1.25秒一次,这是指在系统模式下,玩家受到的系统限制时的攻击速度,然而,当自由模式开启了以后,只要你有能力,你就算是0.1秒出手一次都没问题的。
当然,这里指的,是频率,在自由模式下面,不止是攻击频率,还有你出手的时候,手臂挥动的速度也同样是不受限制的,就好像是拳击中的拳头速度一样,你挥动的时候越快,就可以抢先打到别人。
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