接下来的几天里,老妖一直在死亡沼泽冲级。
其实并不是老妖犯贱了想呆在这个鬼地方,而是因为他发现,现在其他地图的练级点,满山遍野都是人,一如新手村当初的场面又再次上演了!
在这样的情况下,每天都在有无数的PK事件上演,大多都是为了抢怪而引发的,没办法,适合大家练级的地点总是那么的苛刻,要怪物等级不太高,防御不太强,血不太厚,数量够多,这才能称之为一个练级点,这样的地方人人都想要霸占,谁也不想让给别人,由此一来,纠纷就出现了。
而且现在进入主城后,一些公会家族工作室什么的,可以聚集人力了,往往是这些人多势众的势力为了包场引起一些大规模的PK,如此一来,练级点可以说是混乱不堪,老妖实在是不想参合进去,也就只好跑来这死亡沼泽练级了。
这地方虽说泛着一股子泥土的腥味,经常会出现隐藏得很好的沼泽地,是不是天气系统还会在这里下一点小雨,总之这样潮湿的天气实在是让人难受。不过唯一的好处就是怪的等级够高,来这里练级的玩家很少,很适合老妖这样的单练玩家独行。
老妖现在14级了,差不了多少经验就可以到15这个坎了,到时候不但可以继续主线剧情任务,也可以下副本刷装备学生活技能等等,那时候真正丰富的游戏内容才会逐渐展现出来。
上次杀战地家族的五个红名玩家,爆出的装备也恰好是五件,平均一人爆了一件,不过其中有三件是白板,还是老妖的刺客职业无法使用的,被老妖直接丢了商店换钱,而剩下的两件绿装也不算是什么好货,这是略为加了几点属性而已,聊胜于无的老妖顺手就穿上了。
没办法,杀白名玩家和红名玩家虽然都会爆装备,但是装备的爆出却是由低到高这样的顺序爆出的,也就是说,如果你身上穿着高级装备和低级装备各一件,那么最有可能会爆出的,就是低级的那件,只不过红名玩家爆出的几率远比白名玩家要大得多而已。
怎么说呢,这样的设定,看起来是在鼓励玩家之间的PK,但是实际上随着玩家装备等级的逐渐提升,这样的设定却有开始保护起玩家来了,要知道,到了后期用宝石强化了装备后,装备就会被绑定,无法被爆出,那么这样一来,就算有玩家想要靠杀人爆装备来赚钱也不行了,人家随便在身上穿一件白板装,然后爆给你,反正也不值钱,拿去就拿去!这对于有想法的玩家来说,那简直就是倒贴PK用的药钱了!
这样的设定究竟程序员到底是怎么想的,老妖并不知道,反正他也不想靠这个方法赚钱,他专心地在死亡沼泽刷着怪,就等着到了15级后赶紧离开这鬼地方。
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