元流之子愣了一下,看到自家打野都离开了,顿时也不敢再逗留。
但林枫可不是什么好脾气,哪有让他们说来就来说走就走的道理。
所以林枫直接二技能近战切远程,脚下踩着风一样快速靠近元流之子,手中凝聚长枪,狠狠朝着元流之子扎过去。
刚才三个人在一起互相打了那么久,元流之子这会儿早就残血了。
看到海诺这一枪扎出,元流之子被吓了一跳,连忙“砰”的一声交出自己的闪现。
但他这个闪现逃跑的距离实在是短了一点,毕竟刚才他还和海诺黏在一起打架呢,一个闪现又能跑出去多远的距离?
所以虽然元流之子交出了自己的闪现,但还是被海诺的蓝银霸王枪给贯穿。
残血元流之子根本没有多余的血量给海诺扎了,这一个技能就直接带走了他剩余的所有血量。
击杀播报响彻峡谷。
【An enemy has been slained!(我方英雄击杀敌方英雄!)】
有些可惜,并不是一血。
这局林枫没能一级拿下一血,所以一血被暖阳的东方曜配合着子阳的鬼谷子给拿下了。
为此暖阳刚才还专门开口和林枫得瑟过。
毕竟和林枫同队游戏这么多局,他能拿到一血的次数真的屈指可数。
好不容易拿到了一局,当然要好好和林枫得瑟一下。
看到元流之子最终被林枫的海诺击杀,袋鼠代表队的打野猪八戒没好气的开口:
“我就说不能抓这个死神枫叶吧!这三局每次抓他都抓不死,反而被他反杀,我怎么这么不长记性!”
元流之子则是有些不甘心:“他这个回血,太夸张了吧......一场团战打下来,血型估计都换了一遍了,设计师到底设计了一个什么怪物出来啊?”
“其实海诺已经被削弱过了,肉装海诺对线期早就没有那么夸张的统治力了,是死神枫叶这个人太夸张了。”
袋鼠代表队的中单选手也开口发言了:“刚才你们三个打的时候,我一直在观战。死神枫叶的每个技能都释放的非常好,能最大化的打到多的单位,他的二技能也不是乱放的,每次释放二技能都能剁掉你们的一部分伤害。”
“所以这和英雄没关系,纯粹就是死神枫叶太强了。”
袋鼠代表队的中单说的头头是道,让对抗路元流之子和打野猪八戒根本就没办法反驳。
继续游戏。
林枫还是没有回城。
操控着海诺将塔下的血包吃掉,又吃了一波新的兵线之后,他赶往了中路。
吃完中线,将圣杯做出,林枫就赖在了中路,开始用手中的长枪消耗对面中单的状态。
很多人玩对抗路海诺的时候,喜欢将影子放在一个安全的地方,然后深入带线。
等到对面过来抓的时候,再一个大招回到安全的地方。
但这其实是错误的玩法。
海诺这个英雄,比起带线,更适合正面打团。
有了圣杯,不担心蓝量之后,他就可以到处游走找对面的麻烦了。
有大招不容易死,切近战又可以不断的叠血量以及双抗。
前期对面不优先针对处理这样玩的海诺,那么后期,这种海诺就会变成游戏里boss一样的存在。
哪怕是出了制裁梦魇,都不好处理了。