·普朗克的【Q -枪火谈判】现在正确的在施法开始后进入冷却时间,而不是在施法完毕后
·如果扎克在他的大招【R -动感弹球】施法动画期间被【守护天使】复活,那么他将不再持续不断地被【R -动感弹球】卡住
·薇恩首个脱离【R -终极时刻】潜行效果的【Q -闪避突袭】攻击现在可以被正确地看到/听到了
·修复了一个BUG,该BUG曾导致即使某些硬控效果被法术护盾所阻挡,它们仍会打断某些充能/引导类技能
·修复了一个BUG,该BUG曾导致即使你关闭了“允许生命条震动”选项,生命条褪色及震动动画仍然会生效
·【银河魔装机神纳尔】变为大纳尔或从大纳尔变小时在视觉上获得了调整,避免了一个癫痫的风险
·在使用macOS 10.8或更早的版本时,修复了一个罕见的客户端载入问题。为了解决这个问题,你必须完全重装游戏。
·当购买【鼓舞士气】作为升级项时,普朗克的【R -加农炮幕】冷却时间不再重置
·科加斯的【E -恐惧之刺】强化攻击不再中断敌方英雄命中的普攻
·如果触发效果的攻击被阻挡,奥恩的【 -风箱炎息】“易碎”触发以及【不灭之握】基石符文不再触发效果
·如果强化后的攻击被躲避,奈德丽美洲豹形态下的【Q -击倒】不再对敌人造成伤害
·修复了在非常罕见的场合下,取消普攻时也会导致一个飞行途中的投射物消失(例如【E -缠绕之根】)
·修复了一个BUG,该BUG曾导致将数个冲刺效果连锁在一期会导致第二个冲刺效果持续的时长与第一个一致。是否会有茂凯玩家好奇在完成塔姆的【R -深渊潜航】后为什么【 -扭曲突刺】需要这么长的时间才能击中目标?这个就是原因了。
·点击一座敌方防御塔现在会一致地展示它的物品栏
·【大元素使拉克丝】的【R -终极闪光】水流形态下的视觉特效被恢复
·【大元素使拉克丝】的【Q -光之束缚】火焰形态下的视觉特效被恢复
·【合金巨兽努努】的手臂不再丢失闪电视觉特效
·【丛林侠盗艾希】的【Q -射手的专注】在使用【卢安娜的飓风】时现在正确的使用皮肤主题箭矢效果
·【泳池派对璐璐】的【R -狂野生长】地面视觉特效不再在低配或极低配设置下缓慢跳动
·【碧玉之牙卡西奥佩娅】的【R -石化凝视】覆盖物不再被【瑞莱的水晶节杖】覆盖
·【河水之灵娜美】的【E -唤潮之佑】的球体不再在循环过程中被抵消
·当跳向被捕猎的目标时,【魅惑女巫奈徳丽】美洲豹形态下的【Q -击倒】的蝙蝠视觉特效被恢复
·【圣诞捣蛋鬼金克丝】的【 -震荡电磁波】弹体踪迹不再出现在糖果投射物前
·在数个动画效果下,【圣诞捣蛋鬼金克丝】的头发不再不自然的伸展
·当【 -灵龟姿态】达到5级时,【灵魂守卫乌迪尔】处于动物形态下舞蹈动作的视觉特效被恢复
·【海克斯科技克格莫】的【E -虚空淤泥】在抬升地形下的唾沫投射物视觉特效不再消失
(本章完)