太阳系联合军第一梯队中心19名来自四颗气态大行星小行星代以及火星的强天位此时已经包团了。外围的大量的基础力量损失,以及四名圣者的快速陨落。这种情况超出了这些种族不同的天位生命思维能应对的情况。要战不同心,诸多种族效忠于不同的创世神,不相互发生内斗已经是圣战大义的作用了,要是没有保存实力的心思,那这个就不是复杂思维生命了。
要撤退,诸多种族投放在此远征军团的力量不同,有的种族无法做到壮士断腕。天位是有耐性的,天位战相互留后手能和同级别对手如同下棋一样打个旷日持久。而战争一切在于兵贵神速,就在这十五分钟内,重伤的沈彩蝶在医疗系统下恢复了。认知文明11位二阶基因锁聚集在一起。
而处于舰队中心的众多强天位却把耐心用在和自己人讨价还价上。连个位置转移都没有动。
战斗在于快,大思维者所主导的太空战役相互的时间差可以是一个小时内发动两期战役,基本摸清对手实力的认知文明发动总攻击。
11位掌控者快速突进,目标明确,歼灭这只远征队的核心力量——残存的19位强天位。一路高速飞行闪烁绕过一个个残骸。没有理会任何强天位以下的存在。其速度之快,连小天位以下的存在连仔细看都没来得及判断,直接一晃而过。
而十万大思维者军队则在掌控者们快到达目标物的时候,开始了合围总攻击。从物质质量和数量上这种包围是可笑,但是薄薄代森球亦可以包裹庞大的太阳。
下半场战役开始了。强天位们自以为花几分钟扯皮不耽误事,恰恰就是这几分钟,让一直习惯长时间战斗,并且是在大气层中单打独斗的他们再一次遇到了出乎意料的事情,让这支横快十个光秒的庞大军团,变成没有思维驾驭的物质。
文明的军队和单一武力有什么区别,在倚天位面就有了一个合理的解释,军人处于自己自己的位置上会用生命履行义务。近战缠绕远攻三个分工立体打击,近战的风险最大,但是身处于近战补刀这个位置的掌控者既然接受了这个位置就不会犹豫。而处于近战这个位置的掌控者在整个作战计划制定方面有着一锤定音的作用。
至于怕自己吃亏,原本思维上就不占优势的的强天位们还在留着一份心思见势不妙就跑。这种打顺风仗思维是一只军队中最忌讳的思想。这些强者之所以能在自己的星球成为修炼强者也只不过在思维获取和能量获取上占据优势。至于勇气,和决断。和同级别的基因锁相比简直是天差地别。
第一轮交锋,一位二阶基因锁战死,沈彩蝶再度受到重创,贺涛轻伤,常河无损。这四位掌控者处于一线。至于天位这边4位强天位全灭。其战果是强天位配合不佳的原因。但是如果有勇气虽说不能打赢整个基因锁战队。至少受到重伤的沈彩蝶必死无疑,基因锁战队至少要再次付出5条掌控者的人命才能将其全歼。
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