078红警世界大战(2)
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战斗开始,我的一支有5个人组成的‘火箭飞行兵’队伍雄赳赳、气昂昂的向着黑暗的地图探索前进着,耳边是呼呼的狂风吹过,脚下是深不见底的湖泊,湖水波涛翻滚,未知的危险在黑暗中等待着,稍有大意就有可能被敌军的防空力量给击落,但是他们丝毫没有退缩之意,脚下的地形如同晴空中的蘑菇云,一片一片的明亮的展开。
这是最原始探路方法,也是最危险的探路的办法,我本是不想这样做,但是由于陆嘉限制了我抢夺资源的权利,所以我只能用这种最笨,也最实用的方法探测出整个游戏的地形了。
用火箭飞行兵探测地形的好处是,第一,他可以不受限制,在任何地形下他都可以飞,而且也可以到达任何一个地方;第二,如果遇到突然攻击,可以很快逃跑,不至于送命。所以,只要我每次玩红警世界大战的时候,一开始往往都是火箭飞行兵来探路的。
陆嘉一直忙着抢夺资源,然后派兵保护起来,将那些公共的资源占为己有,看起来霸道至极。
我建造了两个采矿场,然后连续购买了十几辆采矿车,放眼整个游戏地图,几乎遍地都是红色的小点,只要能采到矿石,就可以有源源不断的钱刷新出来,有了这些钱我才可以购买更多的坦克跟士兵。
沉溺在游戏中之后是完全没有时间概念的,所以陆嘉规定的20分钟早已经悄然而逝,我的基地防守也已经彻底的完成,海陆空三道防线环环相扣,另有3支空陆对战并队伍在基地后方随时待命,编号1、2、3,这3支队伍是用来镇守基地的,一旦陆嘉的军队打了过来,我就可以用这3支队伍死守阵地,哪怕战到最后一兵一卒也要谨记自己的天生的使命跟荣誉。
除此之外,还有2支火箭飞行兵队伍,每一支都是50个,这两支队伍,一支是用来冲锋陷阵,另一只则是用来替补,如果第一支火箭飞行兵队伍有半数以上的人数伤亡,那么第二支就会第一时间上前支援,如果伤亡再次过半,那就强行撤退。
由于资源的限制,我游戏账户里的金额一直徘徊在1万美元左右,一个美国大兵200美元,一个火箭飞行兵600美元,一个谭亚1000美元,一个多功能步兵车600美元,光陵坦克1200美元一辆,幻影坦克1000美元一个,……
尼玛,这游戏,拼的是赚钱能力,虽然好的战术跟防御能力也很重要,但是如果地方特别的富有,兵力数量悬殊太大,就算你战术再强,防御力天下无双,对方照样可以把你给堆死。
这就是红警游戏的一条潜在的规则。
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“我要开始进攻了,你要好好的防守,别连我的第一波进攻都抵抗不了。”
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