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第十六章 打包带走

“有敌人!”

史前大领主里有生命值的设定,不过没有具体数值,只有一个满值时100%的数据。

战斗时受到伤害,生命值会下降,但要是被击中要害,就如脑袋,会立即被秒杀。

当然,要是能及时用防御技能,保护要害,就算被击中,也能保命。

实际上,在史前大领主游戏里,有意识防护之下,想击中要害秒杀,还是不容易的。

看到同伴被一支箭矢一箭毙命,部落里的几个玩家都是一楞,然后猛的反应过来。

但他们的反应还是迟一点,几乎是同一时间,第二支铁箭射在了另一玩家脑袋上,同样是被爆头一箭毙命。

“快找掩体躲起来!”

剩余四个玩家见此,心里骇然,急忙往地上一滚,想找掩体躲避。

尽管如此,第三支铁箭还是射在了一个玩家的大腿上,让他受了不轻的伤害。

周围那些正准备吃午饭的部落住民,见此更是一个个慌乱的躲了进茅屋内。

也亏得攻击之人没有伤害他们的想法,不然就他们的反应速度,起码也得死好几人。

“兄弟,我们是攻略联盟的人,有话大家好商量,你二话不说就要杀我们,攻略联盟不会放过你的!”

为首的领主玩家,躲在一间茅屋后,大声喊道。

攻略联盟不是一个公会,而是一大群资深玩家准备攻略史前大领主游戏而互相组成的游戏联盟。

联盟主要目的是互相帮助,让联盟成员在游戏内一起快速升级发展。

联盟没硬性要求成员不能攻击别的成员,但为何要攻击,必须得给出一个理由,让人死得明白,哪怕单纯是为了资源而攻击。

此外,联盟玩家受到攻击或者意外时,感到抗不住了,会把消息发给别的玩家,让人有所提防。

所以攻略联盟,在资深玩家内还是比较受欢迎的。

但攻略联盟并不是想加入就能加入的,没有一定的实力,就算加了进来,别人感到你在游戏内无法给自己提供帮助时,会直接忽视其存在。

攻略联盟本质上来说,还是让联盟成员更加方便的进行利益交换。

两支箭矢连续爆头,这部落的领主玩家,下意识的认为攻击他们的人也是攻略联盟的。

因为要害设定的存在,在史前大领主游戏里使用弓箭攻击可不像在别的角色扮演游戏里那么简单。

虽然有辅助攻击系统的存在,但也只能保证弓箭射中不会动的目标,想指哪打哪是绝不可能的,直接爆头,只能依靠玩家自己的本事。

这几人还是第一次见如此精准的箭,连头都不敢冒出来。

“攻略联盟是什么东西?你说来听听,我或者能放你们一马。”

一个饶有兴趣的声音传来。

“找到了,在左边的灌木内!”

“你先吊着他,分散他注意力,我们绕过去干掉他!”

这几人能加入攻略联盟,经验很丰富,他们就怕敌人不出声,一出声,他们就能听得出敌人的大概位置。

两人身形一动,借着茅屋的掩护,悄悄退到了部落低矮的围墙后,沿着围墙,向前摸过去。

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