偷菜玩的不亦乐乎的更多是海内网的员工。
因为在测试过程中,全公司都熟悉了这款游戏,同时每个员工都接到了一个任务——担任游戏体验师。
如果有员工能提出有用的建议或者新奇的创意,一经采纳,重奖万元人民币。
当然,上班玩农场游戏,暂时也是被允许的。
海内网上上下下变身偷菜大师,上级偷下属,下属偷上级……
每个员工脸上,都洋溢着偷菜成功的喜悦和偷菜失败或者被偷菜的失落。
从游戏刚一上线,海内网内部就搭建了一张完善的游戏网。
因为全公司都在玩,所以才有那么多菜可以偷,最大化激发出了这款游戏的乐趣。
夏景行给自己的农场栓了一条狗后,放心的走出了办公室,来到外面的开放式办公区。
一眼放过去,全特么都在玩游戏,嘻嘻哈哈的,跟菜市场似的。
前段时间,人人网、朋友网来势汹汹,网络舆论质疑夏景行深陷财务危机,实际上是给海内网的前途蒙上了一层阴影。
虽说管理层在极力安抚,但基层员工的士气依然很低落。
《开心农场》的上线,冲淡了不少这种低落的情绪。
转悠了一圈,夏景行乘坐电梯下楼,去往了游戏部门。
…………
…………
《开心农场》低调的上线,没有在外部媒体、推广渠道投入一分钱推广费用,只是在海内网主页上线了广告。
同时,也在利用道具奖励诱导玩家分享邀请链接。
目的很简单,偷偷的进村,打枪的不要,先消化掉内部存量市场,再图谋外部市场,同时示敌以弱。
这种反应,落在外界眼里,更加坐实了夏景行陷入财务危机的传闻。
《海内网低调上线第一款游戏,究竟意欲何为?》、
《期待已久的海内网反击终究还是没有出现,游戏救不了海内网》、
《社交之战正如火如荼,海内网跑去搞游戏了?》
……
很多主流媒体注意到了《开心农场》的上线,第一时间发表了文章,一面倒的看衰和批评海内网。
几个月前海内网就在四处搜刮游戏人才,这在业内不是什么秘密,很多人都知道海内网打算做游戏。
可在竞争对手步步紧逼的节骨眼上,选择推出游戏,而不是捍卫SNS社交的根基,这种应对措施,落在在很多人眼里成了大大的失策。
连很多原本对海内网还抱有一线希望的人都不抱希望了,彻底没救了。
游戏做的再好,没有了SNS用户基础,始终是无根之萍。
一时间,网络上有人调侃:海内网已经转型做游戏,退出SNS之战了。
还有人试玩过《开心农场》,只给了两个字评价:垃圾!
从技术含量上来讲,这款2D页游简单的令人发指,别说和《传奇》、《大话西游》这类大型网游比了,就连棋牌游戏都比它有趣。
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