“这可不是弧光不想出手啊……”谈钱伤感情嘿嘿一笑,话语卖关子一般地稍稍顿了顿,望着观战荧幕画面的双眼中不经意间闪过一丝犀利亮芒:
“事实情况是,紫色方的锐雯,根本没给弧光留下半点可乘之机。”
而真相,的确就如同谈钱伤感情所说的那样。
身为九天战队职业中单选手,弧光101使用锐雯进行战斗的经验不算特别丰富,但对于距离感的把握一向是相当敏锐。
其实在刚刚身为紫色方锐雯的布里茨的平A补刀过程中,他们两人之间的距离有几次已经拉近到了弧光101可以出手的范围内。
但是那个距离很微妙。
弧光101可以判断得出,借着自己第一段的“折翼之舞”,基本上能够突进到布里茨的身前,然后打出第一记平A。
但是他又不能百分之一百地确定。
因为对面的紫色方锐雯,虽然看似只是在心无旁骛地补刀,但实际上在每一下的平A收刀之际,都是有意识地往后小小退回一步,以此取消攻击后摇,同时也是以极小程度的位移来做出防守规避操作。
这就意味着,弧光101在“折翼之舞”第一段突进之后,或许会因为对方退后的那一小步,而使得自己的平A要差上小半个身位的距离、导致无法打出。
而对方却可以好整以暇地等到自己在身处技能第一、第二段僵直间隙的时候,反手利用“折翼之舞”突进上来,打出一套完整的技能与平A光速切换的足额伤害。
这样一来,即便自己继续跟着打出第二、第三段的“折翼之舞”伤害输出,自身所付出的代价,也绝对要比紫色方锐雯惨重得多。
在双方都不过1级的情况下,一旦一方的血量比另一方少了一百多点,几乎就完全失去了与对手正面抗衡的能力。
接下来就只能被一直压着打。
正是抱着这样的谨慎心态,所以弧光101才迟迟不敢突进上前攻击。
但眼下,他却是尴尬地发现,也正是因为他的小心谨慎,反倒使他陷入了更加被动的局面当中。
对面的紫色方锐雯已经比自己领先了两个补刀,也就是两个小兵的经验。
要被对面抢先到2了啊——
一边这样郁闷地想着,弧光101一边也开始加快了自己的A兵补刀进度。
“折翼之舞”第一段。
平A。
距离最近的一名紫色方近战小兵被弧光101斩杀。
“折翼之舞”第二段。
宽大剑刃举重若轻地携着碧绿剑芒轻灵转向,落在一旁另一名紫色方小兵身上。
上前一步,再度一记平A递出。
第二名残血小兵也倒在了弧光101碧芒闪烁的宽大剑刃之下。
眨眼之间利用技能与平A的快速切换击杀了两名小兵,因为布里茨始终都只是在用普攻平A,所以一时间两人的经验差距已经被缩小到了1个小兵。
第三段的“折翼之舞”,被弧光101很谨慎地用作了转向位移后撤。
如果这第三段再继续向前突进,那么在接下来的十余秒内,他就要进入一个无技能可用的状态,而技能始终未曾施放的紫色方锐雯完全可以借着这个技能CD的时间差冲上来和自己强行对A换血。
那样的情况绝不是他想看到的。
“折翼之舞”第三段触发,弧光101高高举起宽大剑刃,反身一个重击斩落地面,然后便欲退回到自家远程小兵后排。
可就在这时,一直老实A兵补刀的布里茨突然动了。
“折翼之舞”第一段,挥剑突进。
一记平A随手斩落在身旁一名蓝色方小兵身上,借着平A抵消技能施放后摇,“折翼之舞”第二段迅速跟出。
眨眼的工夫,场上两名锐雯之间的距离便已经被拉近到了200码内。
弧光101脑中警铃大作,几乎是毫不迟疑地选择了向后逃跑,同时心中不断大骂:
奶奶的,就知道你要抓着技能CD时间差上来!
可也不用抓得这么果断剽悍吧!?
给点喘息时间会死啊——
一边心中大骂,弧光101一边在飞快计算着。
两人的移动速度相近,现在不足200码的相隔距离,哪怕布里茨借着“折翼之舞”第三段再位移拉近一截,也够不到平A出手的范围内。
等到对方的技能三段也全都交出来,自己就没有危险了——
可这个念头才刚刚闪过,弧光101便看到身后不远处,身为紫色方锐雯的布里茨又是一记平A斩落在了一名蓝色方远程小兵的身上。
这名远程小兵,一开始时与紫色方小兵互A已经损失了一些血量,又吃了布里茨“折翼之舞”第二段的伤害,本来就只剩一小截残血。
在布里茨的这一记附带被动技能额外伤害的平A斩下之后,这名小兵的血量瞬间清零,被击杀在地。
与此同时,一道不算显眼的升级光芒从布里茨的身上骤然亮起。
但注意到这一景象的弧光101,却是眼中瞳孔猛地缩小!RS
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