【秘境区域:深渊王的王冠(圣壁之都萨尔瓦)。】
【怪物等级:13~15级。】
【区域诅咒:随机装备封印(每隔一段时间,将挑战者身上穿戴的随机装备的能力效果封印,包括主动技能和被动效果,但增加四维属性的基础能力不受影响,武器依旧可以对敌人进行攻击)】
【重生点:龙穴入口。】
……
【名称:罪龙(单BOSS面板)】
【等级:15级】
【资质:钻石★】
【技能:毒雾吐息,龙尾,龙爪,深渊瘴气,绿色瘟疫……】
【简介:受到深渊王供奉的龙族生物,常年沉睡不醒,根本不清楚自己被人当成神明所供奉,于是在被人类的供奉仪式吵醒之后,洒下了屠灭整座圣壁之都萨尔瓦的绿色瘟疫,并将这座古老城市沉入地底。】
……
虽然不知道罪龙的剧情简介是怎么回事,但看着这头比火龙史垂德还要大一圈的灰色巨龙,还有它面板上的技能机制介绍,林夜就感到一阵绝望。
擦?
这玩意儿打起来比白王还离谱啊?
首先,飞行BOSS,几乎不会落地,就代表你必须有远程攻击技能,或者能把它从天上打下来的控制类技能。
其次,常驻普通攻击,毒雾吐息,从嘴里喷出范围大且射程远的绿色毒雾,能造成大量瞬间毒属性伤害,还能给敌人施加“中毒”效果,并降低对毒属性伤害的抗性。
接着,绿色瘟疫这个大招,虽然打出的第一波伤害不高,但却是能持续型造成AOE伤害的大范围攻击,无论敌人的数量有多少,在这两个高品质技能的影响下,都会集体疯狂掉血和陷入中毒状态。
最后,遍地都是踩进去就中毒和减速的绿色毒池,随机封印装备效果的恶心区域诅咒,能够改变环境的特殊技能,深渊瘴气……
这几個额外因素也把“罪龙”的无伤攻略难度提高了好几个档次。
说真的,罪龙的技能机制,细想后感觉还是蛮简单的。
技能的数量也不多。
但偏偏就是这么简单的技能组,就是让人找不到任何可以无伤攻略的办法,除非有逆转乾坤这种无敌天赋,或者有足够多的护盾类技能,可以挡住那持续不断的毒属性攻击。
“好吧。”
“看来又只能逃课了。”
想着,林夜拔出名刀月隐,起手标准的寂灭之时,配合伤害爆炸的治疗套餐,将这只陷入沉睡的罪龙BOSS从梦境中吵醒。
“嗷!!!”
伴随着响亮的龙吼声,这个如同恶魔祭坛一般的罪龙巢穴的地底,蔓延出浓郁的绿色毒雾,没有一处死角,也没有任何可以躲避的地方。
【提示:你被技能“绿色瘟疫”命中!受到逆转乾坤天赋影响!原本的“猛毒”效果反转为“大愈合”,每秒恢复300点生命值!毒属性抗性大幅度降低反转为毒属性抗性大幅度增加!】
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