解忧杂货店出名了。
凡是购买过店铺里杂粮面包的村民,无一不对李俊这位良心商家赞不绝口,甚至认为这完全是在变相救济。
通过私下里口口相传,法兰镇的好几个村子都知道有这么一家售卖物美价廉面包的杂货店。
事情的爆点在于,有生重病的老人在吃了家人买回的杂粮面包后,居然奇迹般的痊愈了!这下可就不得了了,镇外的杂货店卖的面包可以治百病的传言,就这么轰的一下,在村民之间一发不可收拾。
造食术制造的面包,在游戏中本身就具有回复血量的功效,转化到现世,就具有了治疗的作用。
经过一段时间的发酵后,上门求购面包的村民络绎不绝,甚至有时候李俊还没有开门,屋外便已经排起了长队。
“别挤别挤,今天的量已经卖完了,明天请早。”
李俊和店里唯一的店员黛尔,两个人忙得脚不沾地,而每天用来搓面包,就已经耗光了李俊仅有的精神力。
他是一滴也没有了。
不过每天这么搓,倒是让李俊的精神力增长了不少,从原本的12点,涨到了16点。
原来属性是可以成长的。
他现在的精神力,全部用来搓面包,可以搓8组,每组20块,一天有160块面包,被抢购完后净赚3银纳特20铜索尼。
面包的大卖,连带着店里的其它杂货也跟着卖出了不少,可惜的是,这些商品都不被系统认定为“独有”,这导致李俊那个阶段任务,依旧卡在2/3的节点上。
积沙成塔‖:售卖出三种不同商品(必须是本店独有的),任务奖励:抽奖一次,完成度2/3。
明明从商城里兑换来售卖的东西,也是这个世界没有的啊。
关于这一点,系统的解释是:可以自用的物品不在独有交易的范畴之内。
也就是说,从商城里兑换的物品可以卖钱也可以自用,但是不能算作任务物品,而可以作为任务物品的交易道具,不能自用。
虽然这个设定有些恶心,不过李俊用卖面包获得的钱去商城买东西出来卖,卖得的钱又可以去买商品,只要把价格定高一点,钱就可以生钱,子子孙孙无穷匮也。